Bueno Estuve revisando RG y Encontre Esto files version 585 Son 100% los testee
Download Server 100%
DataBase 100%
Menu Complete no error
Item Complete
Cliente
- Free Monster-Sized File Hosting & Sharing
Server Files 100% Ban and Disconnect Funcion (For AdminTools) no teste in gunbound
Maps fixed 100%
Credits: Garsia and F3L1P1NH0
jueves, 3 de abril de 2008
[Guía] - 100% Probable, Dragon & Knight
Por si acaso para los que tienen su servidor y no saben como lograr que cuando un usuario escoja movil Random sea %100 Seguro que juegue con Dragon ó Knight..
Van donde tienen sus files server y en el settings.txt de GunboundServxx
buscan una partesita que dice:
Tank.Hidden.Ratio= xx
Eso que tienen ahi lo cambian por:
Tank.Hidden.Ratio= 100
Van donde tienen sus files server y en el settings.txt de GunboundServxx
buscan una partesita que dice:
Tank.Hidden.Ratio= xx
Eso que tienen ahi lo cambian por:
Tank.Hidden.Ratio= 100
[Guia] - Crear Emulacion del Inprotec.
Guia crear un Emulation server del Inprotec
Bueno gente como sabran Softnyx cambio sus Ips para evitar la conexion de muchos servers Privados como segun dicen..
Bueno aqui les traigo una Guia que ah sido extraida de RZ Lo cual su autor tiene todo el derecho sobre esta guia.
Bueno aqui voy.
Lo primero que debemos tener es el Appserver u otro servidor web que tengan (Nada de EasyPHP).
Nº1. Nos dirigiremos a nuestra carpeta Www en el appserver.
Nº2. Una ves adentro de la carpeta www haremos este seguimiento creando las carpetas en el orden de este directorio :
"C:\AppServ\www\nProtect\GameGuard\RealServer"
Nº4 Ahora van hacia Inicio - Ejecutar (Star - Ejecuct) y ponen :
"C:\WINDOWS\system32\drivers\etc"
y copian esto en el archivos Hosts :
127.0.0.1 update.nprotect.com
127.0.0.1 update.nprotect.net
127.0.0.1 guard.gunbound.net
Pueden cambiar la ip 127.0.0.1 por la de su Server.
Bueno gente ya con esto areglamos el Obstaculo que nos puso Softnyx.

[Guia] Crea tu Login propio Gunbound
Bueno, para el que quiera hacer mas personalizado su login , en esta web:
http://www.corionweb.net/gbskins.htm
dan todo lo disponible para hacer tu login propio, yo hice uno para mi server usando puro paint y me salio asi

Imaginense si asi me salio en paint como saldria usando su creaatividad
Saludos
PD: si alguien me hace uno chevere que diga "GunBound Evolucion TBA" se lo agradeceria mucho ( es q no tengo photoshop
)
http://www.corionweb.net/gbskins.htm
dan todo lo disponible para hacer tu login propio, yo hice uno para mi server usando puro paint y me salio asi


Imaginense si asi me salio en paint como saldria usando su creaatividad

Saludos
PD: si alguien me hace uno chevere que diga "GunBound Evolucion TBA" se lo agradeceria mucho ( es q no tengo photoshop

miércoles, 2 de abril de 2008
[Guía] - xx% + GP&GOLD!
Para los que tienen ya su servidor de GunboundWC y quieren colocar en algun server que los usuarios ganen un determinar % + de GP o GOLD..
Abren el settings.txt del server que desean editar, buscan una seccion que dice:
GoldFactor= 100 "Si esto esta en 100 da Gold normal"
ScoreFactor= 100 "Si esto esta en 100 da Gold normal"
Y si uds quieren por ejemplo dar el doble de GP y GOLD solo aumentan asi:
GoldFactor= 200
ScoreFactor= 200
Entre mas le aumenten, mas gp y oro regalan.. esta bueno para hacer eventos sorpresas los fines de semana y atraer a tus usuarios a jugar :P
Abren el settings.txt del server que desean editar, buscan una seccion que dice:
GoldFactor= 100 "Si esto esta en 100 da Gold normal"
ScoreFactor= 100 "Si esto esta en 100 da Gold normal"
Y si uds quieren por ejemplo dar el doble de GP y GOLD solo aumentan asi:
GoldFactor= 200
ScoreFactor= 200
Entre mas le aumenten, mas gp y oro regalan.. esta bueno para hacer eventos sorpresas los fines de semana y atraer a tus usuarios a jugar :P
[Guía] - Crearle Setup Al Cliente Gunbound
Guia Para Crearle Al Cliente un Setup Created By Garsia
http://www.sendspace.com/file/cs3iim
http://www.sendspace.com/file/cs3iim
[Guía] - Como reparar el GunBoundServ3.exe
iendo a muchos que tienen este problema me atrevo a hacerles una pequeña guÃ*a de este tema.
para esto necesitamos el : Hex Workshop <--descargalo, no importa que sea de prueba lo importante es que nos servira a nuestro propósito.

ahora en esta ventana hacemos esto, clic a la linternita. Luego nos sale otra ventanita ahi seleccionamos Type--->Text String, en Value escribimos Part (part es solo la forma abreviada de PartnerAgent), en Options seleccionamos ASCCII String. Luego le dan a aceptar.

AsÃ* como dice la foto ahÃ* es donde se debe hacer los cambios.

Ahora la parte dificil para algunos, pero facil cuando le agarras el gancho, lo primero que hay que cambiar el texto (MySQLUSER). Lo vamos a cambiar por el user que pusiste para entrar a la base de datos (la mayoria le pone por defecto root, otros le ponen gunbound, eso depende de que le pusieron ustedes).
Una aclaración el texto que ven MySQLUSER lo puse yo para explicarles, pero a ustedes talvés ya les salga root o gunbound o cualquier nombre de USER que puso el anterior propietario al editar el archivo.
Supongamos que el User de nuestra base de datos sea root y nuestro password de la base de datos sea 1234 , entonces nosotros tenemos que cambiar la palabra MySQLUSER por root.
Si sombreamos la letra M veremos que al lado izquierdo se sombrea el valor hexadecimal 4D , lo que tenemos que hacer es reemplazar el valor 4D por el valor hexadecimal de la letra r , ahora para saber el valor hexadecimal de la letra r , una forma facil y práctica es buscar una letra r y sombrearlo y fijarnos al lado derecho cual es su valor , ahora que ya lo hicieron habrán descubierto que su valor es 72 ; entonces remplazamos a 4D por 72 (jejeje como se hace nada dificil, sólo situen el cursor delante del 4 y escriban 72 y veran que 4D es remplazado. Ahora le toca a la letra y (tengan presente siempre las mayusculas y minusculas ya que el valor de mayusculas y minusculas son diferentes), bueno sombrean la letra y y se fijan su valor al lado derecho y hacen todo el procedimiento que les acabo de enseñar, para remplazar el valor de y por el valor de o
no pensaran que les voy a decir todo letra por letra, es trabajo de ustedes jejejeje 
Terminando de remplazar el valor de la ultima letra que es la Q por el valor de la letra t se darán cuenta que a quedado de esta forma ( rootLUSER ) ahora tenemos que remplazar el valor de la letra L por el valor de . cuyo valor de es 00 , hacemos lo mismo con la letra U la letra, la letra S, la letra E, la letra R para luego quedar asÃ* ( root..... ).
Ahora hagan lo mismo para cambiar la palabra MYSQLPASSWORD por el password que tiene su base de datos, en este tuto les dije que el password va hacer 1234 , al terminar quedará asÃ* ( 1234......... )
Miren la foto xD¡

bueno ahora antes de encender su server deben fijarse que su SQL este prendido, si no esta prendido le saldrá error al encender el servidor.

Espero les sea de ayuda.
Saludos PepiGol
disculpen la mala ortografia. xD!
para esto necesitamos el : Hex Workshop <--descargalo, no importa que sea de prueba lo importante es que nos servira a nuestro propósito.
ahora en esta ventana hacemos esto, clic a la linternita. Luego nos sale otra ventanita ahi seleccionamos Type--->Text String, en Value escribimos Part (part es solo la forma abreviada de PartnerAgent), en Options seleccionamos ASCCII String. Luego le dan a aceptar.
AsÃ* como dice la foto ahÃ* es donde se debe hacer los cambios.
Ahora la parte dificil para algunos, pero facil cuando le agarras el gancho, lo primero que hay que cambiar el texto (MySQLUSER). Lo vamos a cambiar por el user que pusiste para entrar a la base de datos (la mayoria le pone por defecto root, otros le ponen gunbound, eso depende de que le pusieron ustedes).
Una aclaración el texto que ven MySQLUSER lo puse yo para explicarles, pero a ustedes talvés ya les salga root o gunbound o cualquier nombre de USER que puso el anterior propietario al editar el archivo.
Supongamos que el User de nuestra base de datos sea root y nuestro password de la base de datos sea 1234 , entonces nosotros tenemos que cambiar la palabra MySQLUSER por root.
Si sombreamos la letra M veremos que al lado izquierdo se sombrea el valor hexadecimal 4D , lo que tenemos que hacer es reemplazar el valor 4D por el valor hexadecimal de la letra r , ahora para saber el valor hexadecimal de la letra r , una forma facil y práctica es buscar una letra r y sombrearlo y fijarnos al lado derecho cual es su valor , ahora que ya lo hicieron habrán descubierto que su valor es 72 ; entonces remplazamos a 4D por 72 (jejeje como se hace nada dificil, sólo situen el cursor delante del 4 y escriban 72 y veran que 4D es remplazado. Ahora le toca a la letra y (tengan presente siempre las mayusculas y minusculas ya que el valor de mayusculas y minusculas son diferentes), bueno sombrean la letra y y se fijan su valor al lado derecho y hacen todo el procedimiento que les acabo de enseñar, para remplazar el valor de y por el valor de o


Terminando de remplazar el valor de la ultima letra que es la Q por el valor de la letra t se darán cuenta que a quedado de esta forma ( rootLUSER ) ahora tenemos que remplazar el valor de la letra L por el valor de . cuyo valor de es 00 , hacemos lo mismo con la letra U la letra, la letra S, la letra E, la letra R para luego quedar asÃ* ( root..... ).

Ahora hagan lo mismo para cambiar la palabra MYSQLPASSWORD por el password que tiene su base de datos, en este tuto les dije que el password va hacer 1234 , al terminar quedará asÃ* ( 1234......... )
Miren la foto xD¡
bueno ahora antes de encender su server deben fijarse que su SQL este prendido, si no esta prendido le saldrá error al encender el servidor.
Espero les sea de ayuda.
Saludos PepiGol

disculpen la mala ortografia. xD!

"New" Guia Para Montar Server De GBWC Para Novatos
Guia definitiva para crear un servidor Gunbound WC
Esta guia se ha hecho basandose en todas las que hay en internet, y con esta guia podran montar su server Gunbound WC.
Programas que necesitaremos.
Programas que necesitaremos.
Appserv
Este es un paquete de servidor web que contiene casi todo lo que necesitamos para el server gunbound:
* MySQL
* Servidor http ( para la creacion de cuentas ).
Server files
Archivos de servidor para gunbound.
Cliente
El cliente para la version que necesitamos.
Navicat (Bajatelo de aca con todo y crack for me)
aca les dejo el navicat kon todo y crack solo para el foro
Para administrar las bases de datos MySQL
Pagina web de registro ( gbToolz)
Pagina web para GunBound.
Requirimientos minimos para crear el server:
Minimo:
256MB ram, 10MB disco duro Intel Celeron 1.xGhz
Recomendado:
512MB + ram 500MB disco duro + Intel P4 2.0Ghz+
INSTALACION DE APPSERV
Appserv es un servidor web con soporte para PHP y mySQL, es lo que necesitamos para arrancar con el servidor.
Para empezar, tenemos que instalar el programa Appserv. Para eso, hacemos doble clic sobre el ejecutable Appserv.
Seguimos las instrucciones de las pantallas hasta que aparece el tipo de setup ( Setup type, o tipo de instalacion ) Seleccionamos Typical ( TIPICO ), hacemos clic en siguiente.
-El siguiente paso va a ser colocar nuestro dominio (registrado y habilitado previamente), e-mail del administrador y puerto.
En la mayoria de los casos bastara con escribir LocalHost como el nombre de servidor, y dejar el puerto 80.
Si se nos pregunta por una contraseña, recuerdenla, pues esa es la contraseña para el usuario root, mas adelante la utilizaremos en navicat y en los archivos de servidor. Tambien, si aparece una opcion que dice Enable InnoDB, por favor activela.
Ahora vamos a configurar apache para poder utilizar la web GbToolz para crearse cuentas. Tenemos que ingresar aca:
![]() | La imagen fué ajustada para no distorcionar el foro. Click en ésta barra para ver la imagen en su tamaño original. El tamaño original es de 663 x 135 pixeles. |

Con eso se abre una ventana de notepad con el archivo httpd.conf abierto. Buscamos una linea que contenga este texto:
#LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so
Lo que tenemos que hacer es quitarle el # de delante de esa linea para activar mod_rewrite. A continuacion tenemos que reiniciar el apache para que los cambios tengan efecto. Para hacerlo, hacer clic aqui:
![]() | La imagen fué ajustada para no distorcionar el foro. Click en ésta barra para ver la imagen en su tamaño original. El tamaño original es de 615 x 165 pixeles. |

Con eso, apache se reiniciara y ya tendrá los cambios aplicados.
Ahora tenemos que copiar el archivo fetch.php ( descargar de aca ) en la carpeta c:\appserv\www
INSTALACION Y CONFIGURACION DE LOS SERVER FILES
Para instalar los server files basta descomprimirlos en una carpeta en el disco C:\ o D:\, o en cualquier otro disco rigido que tengan. Para este tutorial vamos a asumir que los instalan en la carpeta c:\.
Despues de descomprimir todos los archivos, vamos a la carpeta
C:\server\INSTALL_DB\tools
hay un archivo llamado database_installer.bat, a ese archivo le hacemos un clic derecho y en el menu seleccionamos Editar.
Lo que tenemos que hacer es completar estas lineas:
set mysqlBinPath=C:\AppServ\mysql\bin <-- Cambiarlo por C:\AppServ\mysql\bin ( si es que lo instalamos appserv en esa carpeta )
REM DATA BASE ADMIN
set mysqluser=root
set mysqlpass=pass <-- Aca poner la contraseña que especificamos durante la instalacion de appserv
set mysqldb=mysql
set mysqlhost=localhost
REM DATA BASE ADMIN
set adminuser=root
set adminpass=pass <-- Aca poner la contraseña que especificamos durante la instalacion de appserv
set admindb=admin
set adminhost=localhost
REM DATA BASE GAMESNAPSHOT
set gamesnapshotuser=root
set gamesnapshotpass=pass <-- Aca poner la contraseña que especificamos durante la instalacion de appserv
set gamesnapshotdb=gamesnapshot
set gamesnapshothost=localhost
REM DATA BASE GUNBOUND WORLD CHANPION
set dbuser=root
set dbpass=pass <-- Aca poner la contraseña que especificamos durante la instalacion de appserv
set dbdb=gunbound
set dbhost=localhost
REM DATA BASE PARTNERAGENT
set partneragentuser=root
set partneragentpass=pass <-- Aca poner la contraseña que especificamos durante la instalacion de appserv
set partneragentdb=partneragent
set partneragenthost=localhost
Una vez hecho todo eso, ya podemos guardar el archivo y ejecutarlo, para eso le hacemos doble clic.
Aparece una pantalla como esta:
![]() | La imagen fué ajustada para no distorcionar el foro. Click en ésta barra para ver la imagen en su tamaño original. El tamaño original es de 611 x 80 pixeles. |

Presionamos la tecla C en nuestro teclado, y luego ENTER. Mas adelante vuelve a aparecer la misma pregunta, y de vuelta hacemos lo mismo: teclear la letra C y ENTER. Repetir las veces que sea necesario. Cuando termine, presionamos enter y se cierra el cuadrito MS-DOS.
>> CONFIGURACION DE IP Y SQL
Bueno, ahora deberemos abrir estos archivos y cambiar las IP y la contraseña del mysql
1) C:\server\BuddyServ\Setting.txt
Buscar estas lineas en el archivo.
CenterIp= Tu IP AQUI <-( mas adelante investigare si es la IP publica o la privada la que hay que poner aca, yo use la privada...)BuddyDB_Pwd= Pass <-- la contraseña que pusimos durante la instalacion de appserv
2) C:\server\Gunbound8360\setting.txt
Accept= 127.0.0.0.1;Tu IP AQUI; <-- Donde dice TU IP AQUI, puedes agregar IP's de las personas que van a ser GM del server. Reemplaza 127.0.0.1 por tu IP Privada
PartnerAgentDB_Pwd=password <-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appserv
ItemDB_Pwd=password <-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appservRecordDB_Pwd=password <-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appservGunBoundDB_Pwd=password <-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appservGunWcUserDB_Pwd=password <-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appservUserDB_Pwd=password <-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appservAdminDB2_Pwd=password <-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appserv
AdminDB_Pwd=password <-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appserv
3) C:\server\Gunbound8361\setting.txt
En este archivo hacemos todo lo mismo que hicimos en el paso 2.
4) C:\server\GunBoundBroker\Setting.txt
PartnerAgentDB_Pwd=password<-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appservUserDB_Pwd=password<-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appservAdminDB_Pwd=password<-- Aca va el password que pusimos cuando instalamos appserv
Accept= 127.0.0.0.1;Tu Ip AQUI; ;IP WAN <-- Aca poner la IP WAN
Aca Puedes ver tu IP: My Ip Wan
5) C:\server\GunBoundBroker\GameServerList.txt
Antes de continuar, les dare una breve introduccion al formato de este archivo.
Nombre server;Descripcion server;Direccion IP;Puerto;Activo;Maximo conexiones
Nombre server
En esta parte va el nombre del server. No deberias excederte de los 16 caracteres si es que quieres que se vea bien.Descripcion server
Esta es la descripcion del servidor, al igual que el nombre del servidor, debes limitar el nombre a 16 caracteres.
Direccion IP
Esta es la direccion IP del servidor
Puerto
Este es el puerto del servidor. Este puerto debe coincidir con el puerto configurado en la opcion Port del archivo setting.txt, ubicado en la carpeta Gunbound8360.
Activo
Pon 1 para activar el servidor y 0 para desactivarlo. Los servidores desactivados NO se veran en el cliente.
Maximo conexiones
Este es el numero maximo de clientes que se pueden conectar a tu servidor
Entonces, en este caso, vamos a borrar todo el contenido del archivo ( excepto el [GunBoundXPBroker] ) y pondremos estas 2 lineas:
Server1; Iniciantes \nAvatar ON [50% + GP/Gold] ;127.0.0.1;8360;1;10;
Server2; Profesional \nAvatar ON [+30% GP/Gold] ;127.0.0.1;8361;1;10;
NOTA IMPORTANTE, SOLO CAMBIAR LAS IP EN LOS LUGARES QUE SE MENCIONARON, NO CAMBIE LAS IP EN OTROS LUGARES DEL ARCHIVO.
6) C:\server\Gunbound8361\GunBoundServ3.exe, C:\server\Gunbound8360\GunBoundServ3.exe
Ahora, en estos 2 archivos hay que cambiar el usuario y contraseña de mysql. Muchos tutoriales de la web indican que se deben buscar y reemplazar ( mediante un editor hexadecimal como XVI32, Ultraedit, o Hex Workshop), estas palabras
a) Buscar MYSQLPASSWORD y reemplazar por el password de mysql ( lo has puesto durante la instalacion de appserv )
b) Buscar MYSQLUSER y reemplazar por root ( si tenemos otro usuario de mysql creado le ponemos ese ).
ATENCION: Si sobran caracteres, en el modo Hexadecimal ( consulte la ayuda del programa para saber como hacerlo ), y reemplace los caractere sobrantes por ceros (00).
Hay otra manera mas facil, y es usando este programita ( Bajalo Aqui )
Es sencillo de usar, en la parte donde dice Location Of gunboundServ3.exe, buscan ese archivo.
Luego en la parte de MySQL Details, tenemos que ingresar el usuario y contraseña de MySQL, el usuario suele ser root. Hacemos clic en el boton Update GunboundServ3.exe.
Repetir el paso con todos los archivos GunBoundServ3.exe que haya en la carpeta de los server files.
>> PREPARACION DEL SERVER
Antes de seguir hacemos doble clic en el archivo C:\server\Instalar_Servicio.bat, esto instalara los servicios que corresponden al server de gunbound
Ahora, para iniciar el servidor, hacer doble clic en C:\server\Iniciar_Servicio.bat

Ya tenemos el server iniciado. Ahora pasaremos a preparar el cliente.
>> PREPARACION DEL CLIENTE
Una vez descargado el cliente, lo que tenemos que hacer ahora es editar el archivo
NyxLauncher.INI
[NyxLauncher]
Url_Fetch=http://TUIPAQUI/fetch.phpUrl_ForgotPwd=http://TU IP AQUI/
Url_Signup=http://TU IP AQUI/register.html
Url_FindId=http://TU IP AQUI/
Url_Softnyx=http://TU IP AQUI/
Url_Ad=http://TU IP AQUI/
Ip=TU IP AQUI
Port=8372
AppId=400
Version=417
CookieDomain=http://TU IP AQUI/
CookieName=Softnyx_Eng
LastGame=Gunbound
[Gunbound]
AppId=2101
Url_Notice=http://TU IP AQUI/notice/note_wc.htm
Url_ManualPatch=http://TU IP AQUI/
Url_FullDownload=http://TU IP AQUI/
Url_Fetch=http://TU IP AQUI/fetch.php
[Rakion]
AppId=11001
Url_Notice=http://softnyx.net/fetch_note/note_rakion.htm
Url_ManualPatch=http://rakion.softnyx.net/download/client.asp
Url_FullDownload=http://gunbound.softnyx.net/03_how/00_download.asp
Url_Fetch=http://fetch.gunbound.net:844/fetch/fetch.dll
Option=risoption.exe
recuerda reemplazar TU IP AQUI por la IP publica de tu PC. Puedes averiguarla aqui. Una vez que termines de editar todo pasaremos a editar el archivo GunBound.ini
[Gunbound]
BrokerServerIP=Tu IP AquiBrokerServerPort=8372
BuddyIP=Tu IP Aqui
BuddyPort=8352
GameLanguage=1
Nuevamente, recuerda reemplazar TU IP AQUI por la IP publica de tu PC.
Ahora ejecuta el launcher ( NyxLauncher.exe ), y listo, ya puedes entrar a tu server!. Pero antes, debes instalar la pagina web para poder crear cuentas.
Ahora ejecuta el launcher ( NyxLauncher.exe ), y listo, ya puedes entrar a tu server!. Pero antes, debes instalar la pagina web para poder crear cuentas.
>> INSTALACION DE LA PAGINA WEB
Para hacerlo, descomprime los archivos de la pagina web el link esta arriba de todo en esta web ( o clic aqui para descargar ) en la carpeta c:\appserv\www, después hay que editar el archivo config.php que se encuentra en la carpeta _inc
// Database Setup
$config['db_host'] = 'localhost';
$config['db_name'] = 'gunbound';
$config['db_user'] = 'root';
$config['db_pass'] = 'pass'; <-- Ingresar la contraseña aca
// more options
$config['server_name'] = "Nombre del server"; // Poner el nombre del server
$config['server_ip'] = "127.0.0.1"; // Server Geral IP
$config['brokerport'] = "8372"; // Broker Server Port
$config['centerport'] = "8372"; // Center Server Port
Una vez hechos los cambios guardamos el archivo y abrimos el explorador de internet y tipear http://localhost , con eso ya se pueden crear la cuenta en su server GB.
Nota. Deben Tener El puerto 80 Abierto de Su firewall y si eres de Vzla Llamar a cantv y desactivar el Firewall de Aba
[Guía] - Como implementar y clonar mapas Ragnarok
Hola bueno les voy a dejar esta guia la cual no pude entender :S pero a ver de q les sirve mas abajo pongo los creditos
Que necesitamos?
El emu
Gfr tool
Cygwin
No ser un tarado
Comenzaremos con la implementacion de mapas nuevos, estos pueden ser custom o algun otro mapa ke no tuvieran.
Primero
para agregar un mapa deben de tener 3 archivos:
(supongamos que vamos a agregar un mapa que se llame omega)
necesitamos
omega.gat
omega.gnd
omega.rsw
Estos 3 archivos los meteremos ne la carpeta data de nuestro cliente.
Ahora vamos a la carpeta de nuestro emu (supongan que la carpeta raiz se llama Eathena)
vamos a eathena/conf/maps_athena.txt
hasta abajo agregamos esto:
ahora vamos a eathena/conf/grf_files.txt
aqui agregamos la direccion donde esta la carpeta data de tu cleinte, ke es donde pusimos los mapas en mi caso es:
Esto es para que cuando el emu lea maps_athena y map_index encuentre los mapas nuevos en la direccion especificada.
ahora vamos a eathena/db/map_index.txt
hasta abajo agregamos:
Nota:
Si nuestro servidor es estable esto es todo lo que tenemos que hacer, bueno salvo correr el emu y ver si funciono xD o agregarle cosas al mapa nuevo xD
Si nuestro servidor es Trunkado debemos hacer lo siguiente:
Actualizar el mapcache
para esto se necesita:
ir a eathena/tools/mapcache/grf_filrs.txt
y agregamoslo mismo que agregamos con anterioridad:
vamos a eatena/db
busquen el mapcache y borrenlo
ahora vamos a cygwin
lo ejecutamos y se supone que ya leyeron al guia de Omega
pero por si no nuestra carpea debeestar dentro de la carpeta madre del cygwin
se pocisiona automaticvamente dentro de la carpeta madre
ejecuten el cygwin (se pocisiona automaticvamente dentro de la carpeta madre) y teclen cd eathena/src/tools [Enter]
y teclen el comando "make" saldran unas cuantas lineas y cuando el cmd se ponga de nuevo como cuando lo ejecutaron teclen exit [Enter] para cerrarlo
actualizando el mapcache...
ahora vamos a eathena/
y aparecera un nuevo exe llamado mapcache ejecutenlo, este registrara todos los mapas, se cierra automaticamente.
y Listo! su map cache esta actualizado =)
ejecuten su emu y nodeberian tener problemas xD
Para clonar maps, creo k esta es una alternativa:
ejecuten el grf tool para extrar la data del cliente (esto demora untiempo)
una vez extraida selleccionen un mapa que les agrade, recuerden deben tener los 3 archivos
supongamos que escojo prt_in
copio prt_in.gat,.gnd y .rws a mi capeta data del cliente y les cambio el nombre, supongamos por omega_in (debe ser el mismo nombre a los 3)
Sigen los pasos que antes les dije y Listo ya clonaron un mapa =)
Mis mas sinceras dsiculpas si ofendi aa alguien con mi orografia xD
pasensela... bien
A ver si alguien le sale la guia aviseme
Que necesitamos?
El emu
Gfr tool
Cygwin
No ser un tarado
Comenzaremos con la implementacion de mapas nuevos, estos pueden ser custom o algun otro mapa ke no tuvieran.
Primero
para agregar un mapa deben de tener 3 archivos:
(supongamos que vamos a agregar un mapa que se llame omega)
necesitamos
omega.gat
omega.gnd
omega.rsw
Estos 3 archivos los meteremos ne la carpeta data de nuestro cliente.
Ahora vamos a la carpeta de nuestro emu (supongan que la carpeta raiz se llama Eathena)
vamos a eathena/conf/maps_athena.txt
hasta abajo agregamos esto:
map: omega
ahora vamos a eathena/conf/grf_files.txt
aqui agregamos la direccion donde esta la carpeta data de tu cleinte, ke es donde pusimos los mapas en mi caso es:
data_dir: C:\Archivos de programa\Gravity\RO\
Esto es para que cuando el emu lea maps_athena y map_index encuentre los mapas nuevos en la direccion especificada.
ahora vamos a eathena/db/map_index.txt
hasta abajo agregamos:
omega
Nota:
Si nuestro servidor es estable esto es todo lo que tenemos que hacer, bueno salvo correr el emu y ver si funciono xD o agregarle cosas al mapa nuevo xD
Si nuestro servidor es Trunkado debemos hacer lo siguiente:
Actualizar el mapcache
para esto se necesita:
ir a eathena/tools/mapcache/grf_filrs.txt
y agregamoslo mismo que agregamos con anterioridad:
data_dir: C:\Archivos de programa\Gravity\RO\
vamos a eatena/db
busquen el mapcache y borrenlo
ahora vamos a cygwin
lo ejecutamos y se supone que ya leyeron al guia de Omega
pero por si no nuestra carpea debeestar dentro de la carpeta madre del cygwin
se pocisiona automaticvamente dentro de la carpeta madre
ejecuten el cygwin (se pocisiona automaticvamente dentro de la carpeta madre) y teclen cd eathena/src/tools [Enter]
y teclen el comando "make" saldran unas cuantas lineas y cuando el cmd se ponga de nuevo como cuando lo ejecutaron teclen exit [Enter] para cerrarlo
actualizando el mapcache...
ahora vamos a eathena/
y aparecera un nuevo exe llamado mapcache ejecutenlo, este registrara todos los mapas, se cierra automaticamente.
y Listo! su map cache esta actualizado =)
ejecuten su emu y nodeberian tener problemas xD
Para clonar maps, creo k esta es una alternativa:
ejecuten el grf tool para extrar la data del cliente (esto demora untiempo)
una vez extraida selleccionen un mapa que les agrade, recuerden deben tener los 3 archivos
supongamos que escojo prt_in
copio prt_in.gat,.gnd y .rws a mi capeta data del cliente y les cambio el nombre, supongamos por omega_in (debe ser el mismo nombre a los 3)
Sigen los pasos que antes les dije y Listo ya clonaron un mapa =)
Mis mas sinceras dsiculpas si ofendi aa alguien con mi orografia xD
pasensela... bien
A ver si alguien le sale la guia aviseme
Guia Montra Server Ragnarok eAthena TXT [En Español]
Bueno Gente Aka les dejo la guia para montar un Server de eAthena en TXT
Esta guia es creación propia!!
Instalación del Server:
1) Baja la Ultima Versión del server eAthena
2) Corre el Setup e instala el Server (Por defecto se instalara en C:\)
3) Entra en la carpeta donde instalaste el server y luego en la carpeta conf, en ella encontraras todos los archivos de configuracion del server!!!
4) Entra en www.whatismyip.com y Anota tu Ip
5) Abri el archivo 'char_athena.conf' y edita el login_ip y char_ip Con tu Ip y guarda los cambios
6) Abri el Archivo map_athena.conf y edita el char_ip y el map_ip por tu Ip y guarda los cambios!!
7) Ahora Abri el Archivo 'grf-files.txt' y pine correctamente el origen de los files data.grf y sdata.grf (Estan en la Carpeta raiz del RO)
Correr el Server:
1) En la Carpeta donde instalaste el server corre el archivo 'runserver.bat', con este archivo levantaras el server con un solo paso!!!
Podes encontrar este archivo aka: http://home.tiscali.nl/darkchild/runserver.rar )
Making Normal Accounts:
1) Las Cuentas se crean en el momento ke entras por primera vez al server! para crear las cuentas se debe hacer de esta manera
Para Personajes Hombres es asi:
accountname: requestedaccountname_M
password: requestedpassword
Y para personajes Mujeres asi:
accountname: requestedaccountname_F
password: requestedpassword
Despues para empezar a jugar solo debes logearte asi:
accountname: requestedaccountname
password: requestedpassword
Creando un GM:
1) Crea una cuenta normal en el server
2) Tira abajo el server
3) Anda a la carpeta del server
4) Ahora a la carpeta Save
5) Ahora abrimos el archivo account.txt
6) Buscamos el ID de la cuenta ke kreamos recien y lo anotamos
7) Cerramos el archivo y vamos a la carpeta conf
8) Abrimos el Archivo gm_account.txt
9) Y agregamos una linea como esta:
Account_ID99
Account_ID = El numero ID que sakamos de la Carpeta Save
99 = El lvl del GM, con 99 tiene acceso a todos los cammandos
Archivos Para el Cliente:
1) Descarga el Archivo sclientinfo.xml y el hexedRO.exe
2) Coloca el archivo hexedRO.exe en la carpeta Raiz del RO y el sclientinfo.xml en la carpeta data!!
3) Abri el Archivo ke esta en la carpeta Data --> sclientinfo.xml Con el NotePad y setea tu Ip y el nombre de tu server!!!
4) Corre el hexedRO.exe y listo a jugar!!!
Crear un Patch oara Los usuarios de tu Server:
1) Crea un .rar con el Archivo hexedRO.exe con el sclientinfo.xml que se encuentra dentro de la carpeta data del juego!!
2) Subilo en un Host para que lo pueden descargar
Van a necesitar estoy files:
1) Estos archivos bajalos solo si te tira error el server al no encontrar estos files cygwin1.dll or cygz.dll
http://home.tiscali.nl/darkchild/dllfiles.rar ,
Bajalos de este link y extraelo en system32 ke se encuentra en la Carpeta Windows
Esta guia es creación propia!!
Instalación del Server:
1) Baja la Ultima Versión del server eAthena
2) Corre el Setup e instala el Server (Por defecto se instalara en C:\)
3) Entra en la carpeta donde instalaste el server y luego en la carpeta conf, en ella encontraras todos los archivos de configuracion del server!!!
4) Entra en www.whatismyip.com y Anota tu Ip
5) Abri el archivo 'char_athena.conf' y edita el login_ip y char_ip Con tu Ip y guarda los cambios
6) Abri el Archivo map_athena.conf y edita el char_ip y el map_ip por tu Ip y guarda los cambios!!
7) Ahora Abri el Archivo 'grf-files.txt' y pine correctamente el origen de los files data.grf y sdata.grf (Estan en la Carpeta raiz del RO)
Correr el Server:
1) En la Carpeta donde instalaste el server corre el archivo 'runserver.bat', con este archivo levantaras el server con un solo paso!!!
Podes encontrar este archivo aka: http://home.tiscali.nl/darkchild/runserver.rar )
Making Normal Accounts:
1) Las Cuentas se crean en el momento ke entras por primera vez al server! para crear las cuentas se debe hacer de esta manera
Para Personajes Hombres es asi:
accountname: requestedaccountname_M
password: requestedpassword
Y para personajes Mujeres asi:
accountname: requestedaccountname_F
password: requestedpassword
Despues para empezar a jugar solo debes logearte asi:
accountname: requestedaccountname
password: requestedpassword
Creando un GM:
1) Crea una cuenta normal en el server
2) Tira abajo el server
3) Anda a la carpeta del server
4) Ahora a la carpeta Save
5) Ahora abrimos el archivo account.txt
6) Buscamos el ID de la cuenta ke kreamos recien y lo anotamos
7) Cerramos el archivo y vamos a la carpeta conf
8) Abrimos el Archivo gm_account.txt
9) Y agregamos una linea como esta:
Account_ID
Account_ID = El numero ID que sakamos de la Carpeta Save
99 = El lvl del GM, con 99 tiene acceso a todos los cammandos
Archivos Para el Cliente:
1) Descarga el Archivo sclientinfo.xml y el hexedRO.exe
2) Coloca el archivo hexedRO.exe en la carpeta Raiz del RO y el sclientinfo.xml en la carpeta data!!
3) Abri el Archivo ke esta en la carpeta Data --> sclientinfo.xml Con el NotePad y setea tu Ip y el nombre de tu server!!!
4) Corre el hexedRO.exe y listo a jugar!!!
Crear un Patch oara Los usuarios de tu Server:
1) Crea un .rar con el Archivo hexedRO.exe con el sclientinfo.xml que se encuentra dentro de la carpeta data del juego!!
2) Subilo en un Host para que lo pueden descargar
Van a necesitar estoy files:
1) Estos archivos bajalos solo si te tira error el server al no encontrar estos files cygwin1.dll or cygz.dll
http://home.tiscali.nl/darkchild/dllfiles.rar ,
Bajalos de este link y extraelo en system32 ke se encuentra en la Carpeta Windows
[Aporte] Crear Web de Stadistica
BUENO WEB DE STADISTICAS CUALES SON SUS FUNCIONES?
1 QUE PUEDES VER ?
- VEZ EN QUE MAPA ESTAN JUGANDO
- VEZ QUIEN TIENE LA BOMBA
- VEZ QUE GRUPO VA GANANDO
- VEZ QUIEN VA MURIENDO
- VEZ TODO QUE EL SERVER TIENE EN SU CONFIG
- VEZ EL CORREO DEL ADMINISTRADOR DEL SERVER
- VEZ QUE TIEMPO TIENE EL SERVER ON
2. QUE PUEDES HACER DESDE LA WEB ?
- PUEDES CONFIGURAR
- PUEDES CAMBIAR DE MAPA
- PUEDES KIKEAR
- PUEDES BANEAR
- PUEDES KIKEAR ENVIANDO UN MENSAJE
- PUEDES AGREGAR MAS MAPAS
- PUEDESCAMBIAR EL TIEMPO DE LA RONDA
BUENO TODO ESO PUEDES HACER CON LA WEB STADISTICAS
UN PEQUEÑO TUTORIAL PARA CREAR
DENTRO DE C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\addons\w
UNA CARPETA LLAMADA w
QUEDARIA
C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\addons\w
EL ARCHIVO DE STADISTICA LO PUEDES BAJAR DE LA WEB OFICIAL DE AMX
EL ARCHIVO W
Y LO PONES
OJO PARA QUE LA WEB FUNCIONE DEBE TENER
metamod
EN plugins
win32 addons/w/dlls/w_mm.dll
Y PONES TU IP DE RED POR EJEMPLO PUEDES VER TU WEB ASI http://192.168.1.100:27015/
PARA ESTO TAMBIEN PUEDES CREAR EN WWW.NO-IP.COM
UNA DOMINIO GRATIS Y DE CUALQUIER PAIS PUEDEN ENTRAR COMO ADMIN
PARA ADMINITRAR CLARO SIEMPRE CUANDO LE DEAS EL USUARIO Y CLAVE Q ESTA EN EL RCOM
SALUDOS
ESPERO QUE TENGAS UNA IDEA DE ESTA WEB
1 QUE PUEDES VER ?
- VEZ EN QUE MAPA ESTAN JUGANDO
- VEZ QUIEN TIENE LA BOMBA
- VEZ QUE GRUPO VA GANANDO
- VEZ QUIEN VA MURIENDO
- VEZ TODO QUE EL SERVER TIENE EN SU CONFIG
- VEZ EL CORREO DEL ADMINISTRADOR DEL SERVER
- VEZ QUE TIEMPO TIENE EL SERVER ON
2. QUE PUEDES HACER DESDE LA WEB ?
- PUEDES CONFIGURAR
- PUEDES CAMBIAR DE MAPA
- PUEDES KIKEAR
- PUEDES BANEAR
- PUEDES KIKEAR ENVIANDO UN MENSAJE
- PUEDES AGREGAR MAS MAPAS
- PUEDESCAMBIAR EL TIEMPO DE LA RONDA
BUENO TODO ESO PUEDES HACER CON LA WEB STADISTICAS
UN PEQUEÑO TUTORIAL PARA CREAR
DENTRO DE C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\addons\w
UNA CARPETA LLAMADA w
QUEDARIA
C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\addons\w
EL ARCHIVO DE STADISTICA LO PUEDES BAJAR DE LA WEB OFICIAL DE AMX
EL ARCHIVO W
Y LO PONES
OJO PARA QUE LA WEB FUNCIONE DEBE TENER
metamod
EN plugins
win32 addons/w/dlls/w_mm.dll
Y PONES TU IP DE RED POR EJEMPLO PUEDES VER TU WEB ASI http://192.168.1.100:27015/
PARA ESTO TAMBIEN PUEDES CREAR EN WWW.NO-IP.COM
UNA DOMINIO GRATIS Y DE CUALQUIER PAIS PUEDEN ENTRAR COMO ADMIN
PARA ADMINITRAR CLARO SIEMPRE CUANDO LE DEAS EL USUARIO Y CLAVE Q ESTA EN EL RCOM
SALUDOS
ESPERO QUE TENGAS UNA IDEA DE ESTA WEB
Guia - Crear Un Servidor CS 1.5
Requisitos:
Sistema Operativo: Linux, Unix, Windows 98/Me/XP/etc, etc.
Procesador: 800 Mhz. maximo.
Ram: 256 Mb minimo.
Programas:
* HL Server 4110
* CS 1.5 Full
Sistema Operativo: Linux, Unix, Windows 98/Me/XP/etc, etc.
Procesador: 800 Mhz. maximo.
Ram: 256 Mb minimo.
Programas:
* HL Server 4110
* CS 1.5 Full
Programas para crear items y monsters!!!!
Hola....bueno aca les traigo 2 programas bien utiles que son que son el item editor y el monter editor....como bien se dice crea mediante las mismas armas o monstruos otros con las opciones que tu quieras....como por ejemplo en item editor hacer una dagger que tenga la fuerza de una fire sword...o que en el monster editor...una rat invoque demons...y noc ahi uno sigue segun lo que uno quiera para su server....
Item Editor:
http://rapidshare.de/files/26905105/...ditor.rar.html
Monster Editor:
http://rapidshare.de/files/26905137/...ditor.rar.html
Item Editor:
http://rapidshare.de/files/26905105/...ditor.rar.html
Monster Editor:
http://rapidshare.de/files/26905137/...ditor.rar.html
[Centro completo de descargas]Client, Servers, Utilidades, Webs
Descargas:
Clientes:
Tibia7.1 (Tibia Vsn. 7.1)
Tibia7.4 (Tibia Vsn. 7.4)
Tibia7.5 (Tibia Vsn. 7.5)
Tibia7.55 (Tibia Vsn. 7.55]
Tibia7.6 (Tibia Vsn. 7.6)
Top Servers (7.1-7.4-7.5-7.6)
Servers 7.1:
Server By jupa 7.1
Survival Server 7.1
Servers 7.4:
Darkonia 7.4
Frost Server 7.4
Servers 7.5:
Darkonia 7.5
Your Ot By Froditox 7.5
Your Ot By Jupa 7.5
Servers 7.6:
OT_7.6
Tala OT 7.6
Your OT 7.6
Your OT 7.6 (rapidshare)
Terminaria 7.6
Thunder OT 7.6
DevLand 7.6 (recomendado)
Para editar mapas, Map editors!:
Setup 341, Mejor Editor 7.1
Editor para 7.4
Mejor para 7.5
Map Editor 7.6
Para poder jugarlos necesitas IP changer!:
IP Changer 7.4
IP Changer 7.5
IP Changer 7.6
Multi IP Changer (no ha sido probado)
Guias para crear una Web para cuentas (AAC):
AAC 7.5 o 7.4
AAC 7.1
Otros archivos o documentos:
Carpeta www para Easy php 7.5
AAC 7.6
Gracias a Cyberniatibia.org
Clientes:
Tibia7.1 (Tibia Vsn. 7.1)
Tibia7.4 (Tibia Vsn. 7.4)
Tibia7.5 (Tibia Vsn. 7.5)
Tibia7.55 (Tibia Vsn. 7.55]
Tibia7.6 (Tibia Vsn. 7.6)
Top Servers (7.1-7.4-7.5-7.6)
Servers 7.1:
Server By jupa 7.1
Survival Server 7.1
Servers 7.4:
Darkonia 7.4
Frost Server 7.4
Servers 7.5:
Darkonia 7.5
Your Ot By Froditox 7.5
Your Ot By Jupa 7.5
Servers 7.6:
OT_7.6
Tala OT 7.6
Your OT 7.6
Your OT 7.6 (rapidshare)
Terminaria 7.6
Thunder OT 7.6
DevLand 7.6 (recomendado)
Para editar mapas, Map editors!:
Setup 341, Mejor Editor 7.1
Editor para 7.4
Mejor para 7.5
Map Editor 7.6
Para poder jugarlos necesitas IP changer!:
IP Changer 7.4
IP Changer 7.5
IP Changer 7.6
Multi IP Changer (no ha sido probado)
Guias para crear una Web para cuentas (AAC):
AAC 7.5 o 7.4
AAC 7.1
Otros archivos o documentos:
Carpeta www para Easy php 7.5
AAC 7.6
Gracias a Cyberniatibia.org
Guia Completa para Montar un Server C3 con texturas C4
BUE GENTE ACÁ COMIENZO CON ESTA GUIA :
LO KE NECESITAMOS:
1RO DESCARGAR E INSTALAR JAVA
http://jdl.sun.com/webapps/download...L?BundleId=9992
2DO: NAVICAT
(ES UN PROGRAMA KE SIRVE PARA ACCEDER A LAS TABLAS DE LA BASE DE DATOS...FUNCIONA IGUAL KE EL ADMNISTRADOR DE SQL SERVER). PARA DESCARGAR NAVICAT, ACA EL LINK:
http://www.navicat.com/download.html
3RO: WAMP
(ES UN PACKETE -PROGRAMA- KE CONTIENE APACHE -SERVICIO WEB PHP- Y MYSQL -PARA EL ACCESOS A LA BASE DE DATOS-) ES NECESARIO TENER EJECUTADO EL WAMP PARA KE EL NAVICAT PUEDA ACCEDER A LA BASE DE DATOS.
para descargar wamp acá el link:
http://switch.dl.sourceforge.net/so...wamp5_1.4.4.exe
4TO: ARCHIVOS DEL SERVIDOR DE LINEAGE
Updated to 11/05:
- Update L2J to rev.1459 and DP to rev.711
- Added support Clan Wars and basic functions of Alliance now (L2J SVN)
- Added support multi language in L2J server (L2J Fortress)
- Added Bypass encryption engine to eliminate all help.htm exploit (L2J Fortress)
- Added Pet Gear patch (Micht)
- Fixed some bug reported in previous version (thx everyone )
- Upgrade MySQL engine to 5.0.15
+ Download server pack:
*** TEST VERSION, USE WITH CAUTIONS !!! IF IT HAVE SO MUCH BUGS/ERRORS, USE OLD VERSION INSTEAD ***
NOTICE: If you upgrade from old version, copy and run this MySQL code for server run properly (if you don't know how, see this post):
ALTER TABLE `characters` ADD `wantspeace` DECIMAL(1,0) DEFAULT '0' AFTER `clan_privs`;
ALTER TABLE `characters` ADD `clan_privs` INT DEFAULT '0' NOT NULL ;
ALTER TABLE `items` ADD COLUMN `custom_type1` INT DEFAULT 0;
ALTER TABLE `items` ADD COLUMN `custom_type2` INT DEFAULT 0;
http://greenhope.vn-host.net/l2j/l2jc3server1107.exe
5TO: CARPETA SYSTEM
aca abajo links de descarga del system:
http://216.32.94.242/greenhope/system560c4v22.exe
+++Descarga del system path (70 MB) +++
http://216.32.94.242/greenhope/system560c4v22.exe http://www.deviantveggies.com/system560c4v22.exe http://www.tpdevelopment.net/system560c4v22.exe http://www.denma.de/files/system560c4v22.exe http://www.i4cuhosting.com/L2/system560c4v22.exe
KE SE DESCOMPRIMIRÁ EN LA CARPETA SYSTEM DEL JUEGO CLIENTE (C:\ARCHIVOS DE PROGRAMA\ LINEAGE 2\ SYSTEM)
1..Descarga Client Path 560c4v2.2 extrae a la carpeta c:/archivos de programa/lineage II y sobre escribe todo,.luego ejecuta el archivo c4patch.bat localizado en la carpeta lineage II, ignora los errores que recibes mientras ejecutas el archivo c4patch.bat
2..Descarga el systexture Path 560c4v2.2 descomprime y copia el contenido de la carpeta systextures a c:/archivos de programa/lineage II/systextures de tu cliente instalado luego de ejecutado el paso 2.
3. Descarga el Client Path Animation 560c4v2.2 descomprime y busca el archivo lineageweapons.ukx que está contenido dentro de la carpeta animations560c4v22 y cópialo dentro de tu carpeta del Cliente c:/archivos de programa/lineage II/animations.
4. Luego edita tu L2.ini que esta dentro de la carpeta de Cliente c:/archivos de programa/lineage II/system y edita la linea, ServerAddr=xxx.xxx.xxx.xxx <-- ip del sever donde conectar guarda y listo para conectar.
5. Si lo haces según los paso descrito anteriormente, podrás ver las texturas e iconos de las armas de Hero en el juego.
6TO: configurar no-ip
SI TIENEN IP DINAMICA (IP KE CAMBIA Y NO SE MANTIENE SIEMPRE EL MISMO NÚMERO IP) REGISTRAR UN DNS EN:
http://www.no-ip.com/ LUEGO DE REGISTRAR SU DNS (EL DNS HACE KE SE REDIRECCIONE UN NOMBRE A SU IP ... POR EJEMPLO EN VEZ DE PONER LA IP EN EL BROWSER DEL INTERNET EXPLORER PONEN EL NOMBRE DE LA WEB... ES MÁS FACIL RECORDAR UN NOMBRE KE UNA DIRECCIÓN IP..O SEA KE TAMBIEN SIRVE PARA IP´S ESTÁTICAS -IP´S KE NO CAMBIAN-)
...BUENO, UNA VEZ KE YA TIENEN SU NOMBRE DNS DESCARGARSE EL PROGRAMA DE LA SECCION DOWNLOADS DE LA PÁGINA DE NO-IP (ESTE P´ROGRAMA ES EL KE LES VA A REDIRECCIONAR EL NOMBRE DNS A SU IP DINÁMICA) Y LISTO, YA TIENEN UN DNS.
(RECORDAR KE PARA OBTENER SU DIRECCIÓN DNS TIENEN KE CREARSE UNA CUENTA DE USUARIO EN LA PÁGINA :
WWW.NO-IP.COM Y LUEGO SE LOGUEAN , DESPUES DE ESTAR LOGUEADOS EN LA PARTE IZQUIERDA HACEN CLICK EN "ADD" Y DESDE ESA PARTE LES PONE UNA CASILLA PARA COMPLETAR DONDE TIENEN KE PONER EL NOMBRE KE KIERAN DE DNS (RECORDAR KE TIENE KE TENER 15 CARACTERES COMO MAXIMO INCLUYENDO LOS PUNTOS)...EL DNS TTIENE KE SER DE CLASE A... LUEGO LE DAN CLICK AL BOTON CREATE HOST (ABAJO) Y LISTO, SI EL HOST KE ELIGIERON NO ESTÁ EN USO YA TIENEN SU HOST DNS CREADO.. LO KE RESTA ES BAJARSE EL PROGRAMA KE VA A REDIRECCIONAR ESE NOMBRE A SU IP (COMO YA EXPLIKÉ EL PROGRAMA ESTÁ EN LA SECCIÓN DONWLOADS DE LA MISMISIMA PAGINA:
WWW.NO-IP.COM )
BUE ACÁ DEJO EL LINK PARA KE DESCVARGUEN EL PROGRAMA DE NO-IP (HAY DOS ENLACES, DENLE CLICK A CUALKEIR ENLACE KE ES LO MISMO)
http://www.no-ip.com/downloads.php?page=win
------------------------------------------------------
PROCEDAMOS
1RO: INSTALAR EL WAMP
(SEGUIR EL WIZARD DE INSTALACIÓN TAL CUAL EL WAMP LO VA INDICANDO...EN UNA PARTE DE LA INSTALACION HAY UN CHECKBOX EN EL CUAL PREGUNTA SI DESEAN KE WAMP SE EJECUTE CADA VEZ KE WINDOWS SE INICIE...BUÉ PONGANLE KE SI..ES DECIR TILDEN EL CHECKBOX ^^)
2DO: INSTALAR NAVICAT, LUEGO DE INSTALARLO EJECUTARLO (SI EL WAMP NO ESTÁ ACTIVADOP LES VA A TIRAR UN ERROR ASIKE EJECUTAR WAMP POR FAVOR) Y HACER LO SIGUIENTE:
2A : AL EJECUTARLO APARECE UNA VENTANA DIVIDIDA, EN LA PARTE DE LA IZQUIERDA APRETAR EL BOTON DERECHO DEL MOUSE Y HACER CLICK EN "NEW CONNECTION" DEJAN TODO TAL CUAL ESTÁ Y LE DAN OK ( ESTO LES CREO LA CONECCION LOCALHOST). BUENO AHORA LE HACEN UN CLICK A LOCALHOST (SE ENCUENTRA EN LA PARTE IZQUIERDA DE LA VENTANA DIVIDIDA) Y AHORA PRESIONAN EL BOTON DERECHO DEL MOUSE ARRIBA DE LOCALHOST Y NUEVAMENTE EN EL MENU KE LES APARECE VAN A "NEW DATA BASE", ACÁ PONEN l2jdb (ke va a ser el nombre de la base de datos). BUENO LE DAN OK Y LISTO
3RO DESCOMPRIMIR LOS ARCHIVOS DEL SERVER (EN MI CASO C:\SERVER )...LUEGO CONFIGURAR LOS SIGUIENTES ARCHIVOS:
3A:AL ARCHIVIVO C:\server\config\server.properties
ABRIRLO Y BUSCAR KE LAS SIGUIENTES LINEAS KEDEN DE LA SIGUIENTE MANERA:
ExternalHostname=Z3.NO-IP.org <--- IP DE INTERNET O DNS (SI USAN DNS, USAR 15 CARACTERES COMO MÁXIMO RECORDAR KE LOS PUNTOS SON CARACTERES. SI LO KIEREN PARA LAN LA IP DE LA LAN
InternalHostname=192.168.1.4 <--- IP LOCAL, ES DECIR IP DE LAN
Login=root <---- USSER CREADO EN NAVICAT (DB)
Password= <---- PASSW CREADA EN NAVICAT (NO CREAMOS NINGUNA)
AutoCreateAccounts=true <--- TRUE (CREA CUENTAS AUTOMATICAMENTE) FALSE (NO CREA LAS CUENTAS -SI USAN WEB USAR EL FALSE)
MaximumOnlineUsers=400 <---- TOPE MAXIMO DE USUARIOS ONLINE EN EL SERVER
MinProtocolRevision = 1 <----MINIMA VERSION
MaxProtocolRevision = 999 <---- MAXIMA VERSION
RateXp = 20. <--- EXPERIENCIA
RateSp = 20. <--- SP (PARA APRENDER SKILLES )
RateDropAdena = 25. <---- DROP ADENA
RateDropItems = 25. <--- DROP ITEMS
RateDropSpoil = 25. <---- DROP SPOIL
RateQuestsReward = 1. <--- DROP DE ITEMS DE QUEST
RateDropEquipment = 1 <--- DROP DE ITEMS EN PARTY
EverybodyHasAdminRights = false <--- AL ESTAR EN FALSO ESTE PARAMETRO, PERMITE KE CADA CUENTA KE SE REGISTRE NO SE ADMIN (ACCES_LEVEL = 0), CONCLUSION: DEJARLO EN FALSE
ServerSideNpcNameWithLvl = TRUE (PARA VER LVL DE LOS BICHOS)
--------------------------------
BUENO UNA VEZ CONFIGURADO ESTE ARCHIVO PROCEDAMOS A CONFIGURAR EL ARCHIVO FULL_INSTALL.BAT KE SE ENCUENTRA EN: C:\server\tools
PARA ABRIRLO LE DAMOS BOTON DERECHO DEL MOUSE Y PONEMOS EDITAR, AHORA EN EL ARCHIVO DEJAR LAS SIGUIENTES LINEAS DE ÉSTA FORMA:
set mysqlBinPath=C:\wamp\mysql\bin <--CARPETA KE CONTIENE EL MYSQL DENTRO DEL PACKETE WAMP
set user=root <--- USUARIO CREADO EN NAVICAT DE LA DB
set pass= <--- PASSWORD DE LA DB ( NO CREAMOS NINGUNA EN NAVICAT)
set DBname=l2jdb <-- NOMBRE DE LA BASE DE DATOS (LA CREAMOS ANTERIORMENTE EN NAVICAT AL DAR CLICK DERECHO DEL MOUSE EN LOCALHOST Y LUEGO LLENDO A "NEW DATABASE")
set DBHost=localhost <--- ESTO KIERE DECIR KE LA CONECCION ES LOCAL (TAL CUAL LA CREAMOS EN NAVICAT)
BUENO AHIRA CERRAMOS EL ARCHIVO DE TEXTO (EL DEL FULL_INSTALL.BAT), NOS VA A PREGUNTAR SI KEREMOS SALVAR LOS CAMBIOS Y LE PONEMOS KE "SI"
BUENO AHORA EJECUTAR EL ARCHIVO FULL_INSTALL.BAT (LO KE NOS VA A CREAR LAS TABLAS EN LA BASE DE DATOS L2JDB KE CREAMOS EN NAVICAT, ES DECIR KE SI ABRIMOS NAVICAT YA VAN A ESTAR LAS TABLAS DEL JUEGO CARGADAS UNA VEZ EJECUTADO EL FULL_INSTALL.BAT CORRECTAMENTE)
--------------------------------------------------
4TO)CONFIGURAR EL ARCHIVO L2.INI DE LA CARPETA SYSTEM KE TENDRÁ EL JUEGO CLIENTE, EDITAR EL L2.INI Y EN LA LINEA KE PONGO ACÁ ABAJO DEJARLA COMO LES VOY A INDICAR:
ServerAddr=Z3.NO-IP.ORG <---ACA SE PONE LA IP DE INTERNET O DIRECCIÓN DNS, SI LO KIEREN PARA RED LAN PONER LA IP LOCAL
5TO) CONFIGURAR EL ARCHIVO HOST :
ESTE ARCHIVO LO TENDRÁN KE TENER CONFIGURADO KIENES JUGUEN AL SERVER DE C3 (C:\WINDOWS\SYSTEM32\DRIVERS\ETC).
ABRIR EL ARCHIVO HOST CON EL BLOCK DE NOTAS Y AL FINAL PONER LO SIGUIENTE:
Z3.NO-IP.ORG L2authd.lineage2.com
Z3.NO-IP.ORG L2testauthd.lineage2.com
ACLARACIÓN:
Z3.NO-IP.ORG SERÍA SU DNS O TAMBIEN PUEDEN PONER SU IP DE INTERNET EN CASO DE KE SU IP SEA ESTÁTICA, SI KIEREN SU SERVER PARA RED LAN COMO YA DIJE "PONGAN SU IP DE LAN"
BUENO AHORA CIERRAN EL ARCHIVO HOST (ABIERTO CON EL NOTEPAD), LES PREGUNTA SI KIEREN GUARDAR LOS CAMBIOS Y LE PONEN KE SI.
---------------------------------------------------------
BUENO AHORA EL PASO FINAL: EJECUTAR EL ARCHIVO STARTSERVER.BAT (C:SERVER\STARTSERVER.BAT) PARA KE EL SERVER ESTÉ ON.
ACLARACIÓN ( ESTO ME PASO A MI AL LEVANTAR EL SERVER CON WINXP X64): SI EL SERVER NO LES LEVANTA O LES TIRA EL SIGUIENTE ERROR: "JAVA NO SE RECONOCE COMO UN COMANDO O PRECESO POR LOTES" HACER LOS SIGUIENTE:
COPIAR EL ARCHIVO JAVA.EXE ( KE SE ENCUANTRA EN EL DIRECTORIO EN EL CUAL INSTALARON JAVA, SI NO LO ENCUENTRAN BUSQUENLO CON EL BUSCADOR DE WINDOWS, LUEGO LO COPIAN)...BUENO UNA VEZ COPIADO EL ARCHIVO JAVA.EXE PEGARLO EN EL MISMO LUGAR KE EJECUARÁN EL STARTSERVER.BAT Y LISTO AHORA SI LEVANTARÁ EL SERVER. NO HACER ÉSTE PASO SI EL SERVER LES LEVANTA NORMALMENTE, ES DECIR SIN COPIAR Y PEGAR EL ARCHIVO JAVA.EXE
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
PARA LOS QUE TIENEN PLACA DE RED CON CHIP NVIDIA.
DESACTIVAR
CHECKSUM OFFLOAD
SEGMENTATION OFFLOAD
SINO HACEN ESTO, LOS DESCONECTA DEL JUEGO AL MOVERSE DE MAPA O AL MORIR
---------------------------------------------------------------------------------------
ALGUNAS CONFIGURACIONES (TODOS ESTOS ARCHIVOS ESTAN EN C:/SERVER/L2J/CONFIG )
guardar cambios al editar Tiendas
weno el error q ustedes estan presentando es de el servidor de todos en realidad no an logrado actualisar la lista de shop desde el juego para agregar un item a una tienda hay q seguir estos pasos
1) con la teclas shift le das click al npc y miras el numero q le corresponde
2) abres nabicat busca en la tabla merchant_shopids buscas el numero del npc y miras q lista de shop le corresponde
3) despues abres la tabla merchant_buylist y agregas los datos de el item
EJ
###########################
item id # price # shopid # order
###########################
numero de item # precio # numero de shop corespondiente # numero de orden del item
saludos espero q les sirva como ami a se me olvidaba despues q agan esto tienen q reiniciar el server
esta guia de guardar cambios la posteó GARSIA
ALTSETINGS.PROPIERTIES
SpBookNeeded = True (SI LO PONES EN FALSE NO TE PIDE LOS LIBROS PARA APRENDER SKILLES)
AltGameSkillLearn = False (SILO PONES EN TRUE CUALQ RAZA APRENDE CUALQ SKILL)
OTHER.PROPIERTIES
StartingAdena = 100 (ADENA CON KE COMINZA CADA PJ AL SER CREADO POR EL USUARIO)
# Unstuck interval, seconds, default is 300 sec.
UnstuckInterval = 300 (EL COMANDO /UNSTUCK TE TELETRANSPORTA AL IGUAL E} KE UN SCROLL...EL VALOR 300 ES LO KE TARDA DESDE KE SE EJECUTA EL CCOMANDO HASTA KE SE TRANSPORTA EL PJ... RECOMIENDO PONERLO EN 25 )
LA SKILL OCULTA
El nombre de la skill es Super Haste.
Y su resultado es el aumento increible speed, la atkspd, el casting speed y el reuso de una skill.
Para añadir esta skill hacer lo siguiente:
Desde el principio para los k no sepan (y tenes k ser gms logicamente xd).
1- ejecutais el comando //add_skill con tigo mismo targeteado(selecionado).
2- pulsais en add skill
3- en los cuadritos de abajo poneis:
id: 7029
lvl: 4
entonces t tendra k aparecer en el ventana de chat admin give you Super haste Skill o algo parecido.
Disfrutarla pues t echas unas risas con ella.
Mejorarla mas xd
Pero esto no s todo xd
El fallo de esta skill es k solo te la puedes achar a ti mismo.
Pero nada es imposible por lo k si modificais esta skill podreis hacer k se la puedas echar a cualkier persona y incluso aumentar su poder.
¿quereis hacerlo? pues seguir esta guia.
1- primero deveis ir al directorio del server:
\l2j\data\stats\skills
2- ahora vereis 21 archivos xml. Bien pues abris el archivo 7000-7099.xml con el bloc de notas mismo.
3- Ahora le dais a edicion>buscar y poneis Super Haste y os llebara a la informacion de la Super Skill.
4- Si kereis hacer k puedas usarla con cualquier persona cambiais en dnd pone:
por:
y guardais.
5- Si kereis añiadirle mas poder cambiais
2 3 3 4
1 1 1 2
2 3 3 4
2 3 3 4
1 1 2 2
del siguiente modo:
en 2 3 3 4
vereis k es el de la velocidad de correr, pues el 2 3 3 4 es la velocidad k t da a cada lvl
Ej: a lvl 1 la skill t da 2; a lvl 2 la skill t da 3 etc etc
entendeis?
pues si cambias el ultimo numero (4) por otro mas alto (6) pues se multiplicara mas la velocidad y por lo tanto correras mas si tienes la skill lvl 4.
Lo siguiente es cambiar el ultimo numero por el k kieras en las otras lineas:
2 3 3 4
2 3 3 4
1 1 2 2
y ya tienes una skill poderosa tadavia mas poderosa.
ATENCION: no aconsejo subir mucho el numero(no pasar de 9) pues a 9 tienes 3500 de velociidad y si te pasas al cabo de un rato t puede saltar un critical y te echa del juego(no esta comprobado solo m paso una vez, pero el aviso ya llega xd).
CONFIGURAR ROUTER
BUE... SI TIENEN UN NAT ( LA CONECCION DEINTERNET LA AHCE EL ROUTER Y DEL ROUTER UN CAABLE VA AL HUB PARA DARLE INTERNET A LAAS DEMAS PCs) HACER LO SIGUIENTE:
-ABRIR EL DOS (SIMBOLO DEL SISTEMA) Y PONER IPCONFIG,TOMAN NOTA DE LA PUERTA DE ENLACE Y LA PONENEN EN EL INTERNET EXPLORER (PARA ENTRAR AL ROUTER) LES VA A PEDIR USER Y PASSW (EN MI CASO CON ROUTER TAINET USER: ADMIN PASSW: TECOTECO -CONSULTEN LA GUIA DEL ROUTER PARA ACCEDER A EL MISMO-)
-BUE UNA VES ADENTRO DEL ROUTER DIRIGIRSE A NAT / VIRTUAL SERVER Y ABRIR LOS PUERTOIS 2106 Y 7777 Y 80 (EN TCP Y UDP - SERIAN 6 PUERTOS EN TOTAL)
-LSITO YA TIENEN LOSPUERTOS ABIERTOS
LO KE NECESITAMOS:
1RO DESCARGAR E INSTALAR JAVA
http://jdl.sun.com/webapps/download...L?BundleId=9992
2DO: NAVICAT
(ES UN PROGRAMA KE SIRVE PARA ACCEDER A LAS TABLAS DE LA BASE DE DATOS...FUNCIONA IGUAL KE EL ADMNISTRADOR DE SQL SERVER). PARA DESCARGAR NAVICAT, ACA EL LINK:
http://www.navicat.com/download.html
3RO: WAMP
(ES UN PACKETE -PROGRAMA- KE CONTIENE APACHE -SERVICIO WEB PHP- Y MYSQL -PARA EL ACCESOS A LA BASE DE DATOS-) ES NECESARIO TENER EJECUTADO EL WAMP PARA KE EL NAVICAT PUEDA ACCEDER A LA BASE DE DATOS.
para descargar wamp acá el link:
http://switch.dl.sourceforge.net/so...wamp5_1.4.4.exe
4TO: ARCHIVOS DEL SERVIDOR DE LINEAGE
Updated to 11/05:
- Update L2J to rev.1459 and DP to rev.711
- Added support Clan Wars and basic functions of Alliance now (L2J SVN)
- Added support multi language in L2J server (L2J Fortress)
- Added Bypass encryption engine to eliminate all help.htm exploit (L2J Fortress)
- Added Pet Gear patch (Micht)
- Fixed some bug reported in previous version (thx everyone )
- Upgrade MySQL engine to 5.0.15
+ Download server pack:
*** TEST VERSION, USE WITH CAUTIONS !!! IF IT HAVE SO MUCH BUGS/ERRORS, USE OLD VERSION INSTEAD ***
NOTICE: If you upgrade from old version, copy and run this MySQL code for server run properly (if you don't know how, see this post):
ALTER TABLE `characters` ADD `wantspeace` DECIMAL(1,0) DEFAULT '0' AFTER `clan_privs`;
ALTER TABLE `characters` ADD `clan_privs` INT DEFAULT '0' NOT NULL ;
ALTER TABLE `items` ADD COLUMN `custom_type1` INT DEFAULT 0;
ALTER TABLE `items` ADD COLUMN `custom_type2` INT DEFAULT 0;
http://greenhope.vn-host.net/l2j/l2jc3server1107.exe
5TO: CARPETA SYSTEM
aca abajo links de descarga del system:
http://216.32.94.242/greenhope/system560c4v22.exe
+++Descarga del system path (70 MB) +++
http://216.32.94.242/greenhope/system560c4v22.exe http://www.deviantveggies.com/system560c4v22.exe http://www.tpdevelopment.net/system560c4v22.exe http://www.denma.de/files/system560c4v22.exe http://www.i4cuhosting.com/L2/system560c4v22.exe
KE SE DESCOMPRIMIRÁ EN LA CARPETA SYSTEM DEL JUEGO CLIENTE (C:\ARCHIVOS DE PROGRAMA\ LINEAGE 2\ SYSTEM)
1..Descarga Client Path 560c4v2.2 extrae a la carpeta c:/archivos de programa/lineage II y sobre escribe todo,.luego ejecuta el archivo c4patch.bat localizado en la carpeta lineage II, ignora los errores que recibes mientras ejecutas el archivo c4patch.bat
2..Descarga el systexture Path 560c4v2.2 descomprime y copia el contenido de la carpeta systextures a c:/archivos de programa/lineage II/systextures de tu cliente instalado luego de ejecutado el paso 2.
3. Descarga el Client Path Animation 560c4v2.2 descomprime y busca el archivo lineageweapons.ukx que está contenido dentro de la carpeta animations560c4v22 y cópialo dentro de tu carpeta del Cliente c:/archivos de programa/lineage II/animations.
4. Luego edita tu L2.ini que esta dentro de la carpeta de Cliente c:/archivos de programa/lineage II/system y edita la linea, ServerAddr=xxx.xxx.xxx.xxx <-- ip del sever donde conectar guarda y listo para conectar.
5. Si lo haces según los paso descrito anteriormente, podrás ver las texturas e iconos de las armas de Hero en el juego.
6TO: configurar no-ip
SI TIENEN IP DINAMICA (IP KE CAMBIA Y NO SE MANTIENE SIEMPRE EL MISMO NÚMERO IP) REGISTRAR UN DNS EN:
http://www.no-ip.com/ LUEGO DE REGISTRAR SU DNS (EL DNS HACE KE SE REDIRECCIONE UN NOMBRE A SU IP ... POR EJEMPLO EN VEZ DE PONER LA IP EN EL BROWSER DEL INTERNET EXPLORER PONEN EL NOMBRE DE LA WEB... ES MÁS FACIL RECORDAR UN NOMBRE KE UNA DIRECCIÓN IP..O SEA KE TAMBIEN SIRVE PARA IP´S ESTÁTICAS -IP´S KE NO CAMBIAN-)
...BUENO, UNA VEZ KE YA TIENEN SU NOMBRE DNS DESCARGARSE EL PROGRAMA DE LA SECCION DOWNLOADS DE LA PÁGINA DE NO-IP (ESTE P´ROGRAMA ES EL KE LES VA A REDIRECCIONAR EL NOMBRE DNS A SU IP DINÁMICA) Y LISTO, YA TIENEN UN DNS.
(RECORDAR KE PARA OBTENER SU DIRECCIÓN DNS TIENEN KE CREARSE UNA CUENTA DE USUARIO EN LA PÁGINA :
WWW.NO-IP.COM Y LUEGO SE LOGUEAN , DESPUES DE ESTAR LOGUEADOS EN LA PARTE IZQUIERDA HACEN CLICK EN "ADD" Y DESDE ESA PARTE LES PONE UNA CASILLA PARA COMPLETAR DONDE TIENEN KE PONER EL NOMBRE KE KIERAN DE DNS (RECORDAR KE TIENE KE TENER 15 CARACTERES COMO MAXIMO INCLUYENDO LOS PUNTOS)...EL DNS TTIENE KE SER DE CLASE A... LUEGO LE DAN CLICK AL BOTON CREATE HOST (ABAJO) Y LISTO, SI EL HOST KE ELIGIERON NO ESTÁ EN USO YA TIENEN SU HOST DNS CREADO.. LO KE RESTA ES BAJARSE EL PROGRAMA KE VA A REDIRECCIONAR ESE NOMBRE A SU IP (COMO YA EXPLIKÉ EL PROGRAMA ESTÁ EN LA SECCIÓN DONWLOADS DE LA MISMISIMA PAGINA:
WWW.NO-IP.COM )
BUE ACÁ DEJO EL LINK PARA KE DESCVARGUEN EL PROGRAMA DE NO-IP (HAY DOS ENLACES, DENLE CLICK A CUALKEIR ENLACE KE ES LO MISMO)
http://www.no-ip.com/downloads.php?page=win
------------------------------------------------------
PROCEDAMOS
1RO: INSTALAR EL WAMP
(SEGUIR EL WIZARD DE INSTALACIÓN TAL CUAL EL WAMP LO VA INDICANDO...EN UNA PARTE DE LA INSTALACION HAY UN CHECKBOX EN EL CUAL PREGUNTA SI DESEAN KE WAMP SE EJECUTE CADA VEZ KE WINDOWS SE INICIE...BUÉ PONGANLE KE SI..ES DECIR TILDEN EL CHECKBOX ^^)
2DO: INSTALAR NAVICAT, LUEGO DE INSTALARLO EJECUTARLO (SI EL WAMP NO ESTÁ ACTIVADOP LES VA A TIRAR UN ERROR ASIKE EJECUTAR WAMP POR FAVOR) Y HACER LO SIGUIENTE:
2A : AL EJECUTARLO APARECE UNA VENTANA DIVIDIDA, EN LA PARTE DE LA IZQUIERDA APRETAR EL BOTON DERECHO DEL MOUSE Y HACER CLICK EN "NEW CONNECTION" DEJAN TODO TAL CUAL ESTÁ Y LE DAN OK ( ESTO LES CREO LA CONECCION LOCALHOST). BUENO AHORA LE HACEN UN CLICK A LOCALHOST (SE ENCUENTRA EN LA PARTE IZQUIERDA DE LA VENTANA DIVIDIDA) Y AHORA PRESIONAN EL BOTON DERECHO DEL MOUSE ARRIBA DE LOCALHOST Y NUEVAMENTE EN EL MENU KE LES APARECE VAN A "NEW DATA BASE", ACÁ PONEN l2jdb (ke va a ser el nombre de la base de datos). BUENO LE DAN OK Y LISTO
3RO DESCOMPRIMIR LOS ARCHIVOS DEL SERVER (EN MI CASO C:\SERVER )...LUEGO CONFIGURAR LOS SIGUIENTES ARCHIVOS:
3A:AL ARCHIVIVO C:\server\config\server.properties
ABRIRLO Y BUSCAR KE LAS SIGUIENTES LINEAS KEDEN DE LA SIGUIENTE MANERA:
ExternalHostname=Z3.NO-IP.org <--- IP DE INTERNET O DNS (SI USAN DNS, USAR 15 CARACTERES COMO MÁXIMO RECORDAR KE LOS PUNTOS SON CARACTERES. SI LO KIEREN PARA LAN LA IP DE LA LAN
InternalHostname=192.168.1.4 <--- IP LOCAL, ES DECIR IP DE LAN
Login=root <---- USSER CREADO EN NAVICAT (DB)
Password= <---- PASSW CREADA EN NAVICAT (NO CREAMOS NINGUNA)
AutoCreateAccounts=true <--- TRUE (CREA CUENTAS AUTOMATICAMENTE) FALSE (NO CREA LAS CUENTAS -SI USAN WEB USAR EL FALSE)
MaximumOnlineUsers=400 <---- TOPE MAXIMO DE USUARIOS ONLINE EN EL SERVER
MinProtocolRevision = 1 <----MINIMA VERSION
MaxProtocolRevision = 999 <---- MAXIMA VERSION
RateXp = 20. <--- EXPERIENCIA
RateSp = 20. <--- SP (PARA APRENDER SKILLES )
RateDropAdena = 25. <---- DROP ADENA
RateDropItems = 25. <--- DROP ITEMS
RateDropSpoil = 25. <---- DROP SPOIL
RateQuestsReward = 1. <--- DROP DE ITEMS DE QUEST
RateDropEquipment = 1 <--- DROP DE ITEMS EN PARTY
EverybodyHasAdminRights = false <--- AL ESTAR EN FALSO ESTE PARAMETRO, PERMITE KE CADA CUENTA KE SE REGISTRE NO SE ADMIN (ACCES_LEVEL = 0), CONCLUSION: DEJARLO EN FALSE
ServerSideNpcNameWithLvl = TRUE (PARA VER LVL DE LOS BICHOS)
--------------------------------
BUENO UNA VEZ CONFIGURADO ESTE ARCHIVO PROCEDAMOS A CONFIGURAR EL ARCHIVO FULL_INSTALL.BAT KE SE ENCUENTRA EN: C:\server\tools
PARA ABRIRLO LE DAMOS BOTON DERECHO DEL MOUSE Y PONEMOS EDITAR, AHORA EN EL ARCHIVO DEJAR LAS SIGUIENTES LINEAS DE ÉSTA FORMA:
set mysqlBinPath=C:\wamp\mysql\bin <--CARPETA KE CONTIENE EL MYSQL DENTRO DEL PACKETE WAMP
set user=root <--- USUARIO CREADO EN NAVICAT DE LA DB
set pass= <--- PASSWORD DE LA DB ( NO CREAMOS NINGUNA EN NAVICAT)
set DBname=l2jdb <-- NOMBRE DE LA BASE DE DATOS (LA CREAMOS ANTERIORMENTE EN NAVICAT AL DAR CLICK DERECHO DEL MOUSE EN LOCALHOST Y LUEGO LLENDO A "NEW DATABASE")
set DBHost=localhost <--- ESTO KIERE DECIR KE LA CONECCION ES LOCAL (TAL CUAL LA CREAMOS EN NAVICAT)
BUENO AHIRA CERRAMOS EL ARCHIVO DE TEXTO (EL DEL FULL_INSTALL.BAT), NOS VA A PREGUNTAR SI KEREMOS SALVAR LOS CAMBIOS Y LE PONEMOS KE "SI"
BUENO AHORA EJECUTAR EL ARCHIVO FULL_INSTALL.BAT (LO KE NOS VA A CREAR LAS TABLAS EN LA BASE DE DATOS L2JDB KE CREAMOS EN NAVICAT, ES DECIR KE SI ABRIMOS NAVICAT YA VAN A ESTAR LAS TABLAS DEL JUEGO CARGADAS UNA VEZ EJECUTADO EL FULL_INSTALL.BAT CORRECTAMENTE)
--------------------------------------------------
4TO)CONFIGURAR EL ARCHIVO L2.INI DE LA CARPETA SYSTEM KE TENDRÁ EL JUEGO CLIENTE, EDITAR EL L2.INI Y EN LA LINEA KE PONGO ACÁ ABAJO DEJARLA COMO LES VOY A INDICAR:
ServerAddr=Z3.NO-IP.ORG <---ACA SE PONE LA IP DE INTERNET O DIRECCIÓN DNS, SI LO KIEREN PARA RED LAN PONER LA IP LOCAL
5TO) CONFIGURAR EL ARCHIVO HOST :
ESTE ARCHIVO LO TENDRÁN KE TENER CONFIGURADO KIENES JUGUEN AL SERVER DE C3 (C:\WINDOWS\SYSTEM32\DRIVERS\ETC).
ABRIR EL ARCHIVO HOST CON EL BLOCK DE NOTAS Y AL FINAL PONER LO SIGUIENTE:
Z3.NO-IP.ORG L2authd.lineage2.com
Z3.NO-IP.ORG L2testauthd.lineage2.com
ACLARACIÓN:
Z3.NO-IP.ORG SERÍA SU DNS O TAMBIEN PUEDEN PONER SU IP DE INTERNET EN CASO DE KE SU IP SEA ESTÁTICA, SI KIEREN SU SERVER PARA RED LAN COMO YA DIJE "PONGAN SU IP DE LAN"
BUENO AHORA CIERRAN EL ARCHIVO HOST (ABIERTO CON EL NOTEPAD), LES PREGUNTA SI KIEREN GUARDAR LOS CAMBIOS Y LE PONEN KE SI.
---------------------------------------------------------
BUENO AHORA EL PASO FINAL: EJECUTAR EL ARCHIVO STARTSERVER.BAT (C:SERVER\STARTSERVER.BAT) PARA KE EL SERVER ESTÉ ON.
ACLARACIÓN ( ESTO ME PASO A MI AL LEVANTAR EL SERVER CON WINXP X64): SI EL SERVER NO LES LEVANTA O LES TIRA EL SIGUIENTE ERROR: "JAVA NO SE RECONOCE COMO UN COMANDO O PRECESO POR LOTES" HACER LOS SIGUIENTE:
COPIAR EL ARCHIVO JAVA.EXE ( KE SE ENCUANTRA EN EL DIRECTORIO EN EL CUAL INSTALARON JAVA, SI NO LO ENCUENTRAN BUSQUENLO CON EL BUSCADOR DE WINDOWS, LUEGO LO COPIAN)...BUENO UNA VEZ COPIADO EL ARCHIVO JAVA.EXE PEGARLO EN EL MISMO LUGAR KE EJECUARÁN EL STARTSERVER.BAT Y LISTO AHORA SI LEVANTARÁ EL SERVER. NO HACER ÉSTE PASO SI EL SERVER LES LEVANTA NORMALMENTE, ES DECIR SIN COPIAR Y PEGAR EL ARCHIVO JAVA.EXE
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PARA LOS QUE TIENEN PLACA DE RED CON CHIP NVIDIA.
DESACTIVAR
CHECKSUM OFFLOAD
SEGMENTATION OFFLOAD
SINO HACEN ESTO, LOS DESCONECTA DEL JUEGO AL MOVERSE DE MAPA O AL MORIR
---------------------------------------------------------------------------------------
ALGUNAS CONFIGURACIONES (TODOS ESTOS ARCHIVOS ESTAN EN C:/SERVER/L2J/CONFIG )
guardar cambios al editar Tiendas
weno el error q ustedes estan presentando es de el servidor de todos en realidad no an logrado actualisar la lista de shop desde el juego para agregar un item a una tienda hay q seguir estos pasos
1) con la teclas shift le das click al npc y miras el numero q le corresponde
2) abres nabicat busca en la tabla merchant_shopids buscas el numero del npc y miras q lista de shop le corresponde
3) despues abres la tabla merchant_buylist y agregas los datos de el item
EJ
###########################
item id # price # shopid # order
###########################
numero de item # precio # numero de shop corespondiente # numero de orden del item
saludos espero q les sirva como ami a se me olvidaba despues q agan esto tienen q reiniciar el server
esta guia de guardar cambios la posteó GARSIA
ALTSETINGS.PROPIERTIES
SpBookNeeded = True (SI LO PONES EN FALSE NO TE PIDE LOS LIBROS PARA APRENDER SKILLES)
AltGameSkillLearn = False (SILO PONES EN TRUE CUALQ RAZA APRENDE CUALQ SKILL)
OTHER.PROPIERTIES
StartingAdena = 100 (ADENA CON KE COMINZA CADA PJ AL SER CREADO POR EL USUARIO)
# Unstuck interval, seconds, default is 300 sec.
UnstuckInterval = 300 (EL COMANDO /UNSTUCK TE TELETRANSPORTA AL IGUAL E} KE UN SCROLL...EL VALOR 300 ES LO KE TARDA DESDE KE SE EJECUTA EL CCOMANDO HASTA KE SE TRANSPORTA EL PJ... RECOMIENDO PONERLO EN 25 )
LA SKILL OCULTA
El nombre de la skill es Super Haste.
Y su resultado es el aumento increible speed, la atkspd, el casting speed y el reuso de una skill.
Para añadir esta skill hacer lo siguiente:
Desde el principio para los k no sepan (y tenes k ser gms logicamente xd).
1- ejecutais el comando //add_skill con tigo mismo targeteado(selecionado).
2- pulsais en add skill
3- en los cuadritos de abajo poneis:
id: 7029
lvl: 4
entonces t tendra k aparecer en el ventana de chat admin give you Super haste Skill o algo parecido.
Disfrutarla pues t echas unas risas con ella.
Mejorarla mas xd
Pero esto no s todo xd
El fallo de esta skill es k solo te la puedes achar a ti mismo.
Pero nada es imposible por lo k si modificais esta skill podreis hacer k se la puedas echar a cualkier persona y incluso aumentar su poder.
¿quereis hacerlo? pues seguir esta guia.
1- primero deveis ir al directorio del server:
\l2j\data\stats\skills
2- ahora vereis 21 archivos xml. Bien pues abris el archivo 7000-7099.xml con el bloc de notas mismo.
3- Ahora le dais a edicion>buscar y poneis Super Haste y os llebara a la informacion de la Super Skill.
4- Si kereis hacer k puedas usarla con cualquier persona cambiais en dnd pone:
por:
y guardais.
5- Si kereis añiadirle mas poder cambiais
del siguiente modo:
en
Ej: a lvl 1 la skill t da 2; a lvl 2 la skill t da 3 etc etc
entendeis?
pues si cambias el ultimo numero (4) por otro mas alto (6) pues se multiplicara mas la velocidad y por lo tanto correras mas si tienes la skill lvl 4.
Lo siguiente es cambiar el ultimo numero por el k kieras en las otras lineas:
y ya tienes una skill poderosa tadavia mas poderosa.
ATENCION: no aconsejo subir mucho el numero(no pasar de 9) pues a 9 tienes 3500 de velociidad y si te pasas al cabo de un rato t puede saltar un critical y te echa del juego(no esta comprobado solo m paso una vez, pero el aviso ya llega xd).
CONFIGURAR ROUTER
BUE... SI TIENEN UN NAT ( LA CONECCION DEINTERNET LA AHCE EL ROUTER Y DEL ROUTER UN CAABLE VA AL HUB PARA DARLE INTERNET A LAAS DEMAS PCs) HACER LO SIGUIENTE:
-ABRIR EL DOS (SIMBOLO DEL SISTEMA) Y PONER IPCONFIG,TOMAN NOTA DE LA PUERTA DE ENLACE Y LA PONENEN EN EL INTERNET EXPLORER (PARA ENTRAR AL ROUTER) LES VA A PEDIR USER Y PASSW (EN MI CASO CON ROUTER TAINET USER: ADMIN PASSW: TECOTECO -CONSULTEN LA GUIA DEL ROUTER PARA ACCEDER A EL MISMO-)
-BUE UNA VES ADENTRO DEL ROUTER DIRIGIRSE A NAT / VIRTUAL SERVER Y ABRIR LOS PUERTOIS 2106 Y 7777 Y 80 (EN TCP Y UDP - SERIAN 6 PUERTOS EN TOTAL)
-LSITO YA TIENEN LOSPUERTOS ABIERTOS
[Guia] - Cambiarle La Musica A Tu L2
Bueno, aqui les dejo los archivos para hacerlo
Link:
http://rapidshare.com/files/64146064/PROGRAMAS_PARA_CAMBIAR_LA_MUSICA_DE_TU_L2.rar
Este .rar contiene 3 archivos:
oggpatcher (programa para desencriptar los temas y asi poder cambiarlos por los tuyos)
WINAMP (programa para reproducir los archivos .ogg)
N_POWERAUDIO (programa para pasar todo tipo de archivos de audio a .ogg, nesasario para que lo reprodusca el L2)
1º Copiar EL oggpatcher en la carpeta music de tu L2, y ejecutarlo.
te aparecera la foto 1
Presionas una tecla y listo, ya se desencripto, osea ya lo podes reproducir con el WINAMP
2º Instalas el N_POWERAUDIO ya que es para pasar tu tema a .ogg por ejemplo: EIFEL65 - I´M BLUE.MP3 A EIFEL65 - I´M BLUE.OGG
Una vez instalado el prgorama lo ejecutas, te va a decir si te queres registrar pero ponele "continue unregistred" y te va a aparecer una pantalla como la foto2:
1 - en add files pones el tema por ejemplo EIFEL65 - I´M BLUE.MP3
2 - seleccionamos ogg (Formato donde el l2 reproduce los temas)
3 - Le das a convert y listo, te convierte el tema..
3º y por ultimo para que el l2 te tome el tema y se lo quieras agregar a una city por ejemplo GIRAN buscas el archivo NT_Giran.OGG y si queres que suene el tema EIFEL65 - I´M BLUE.OGG rebombras el TEMA EIFEL65 - I´M BLUE.OGG como NT_Giran.OGG y listo. Tu ciudad va a nar como tu quieras !
Link:
http://rapidshare.com/files/64146064/PROGRAMAS_PARA_CAMBIAR_LA_MUSICA_DE_TU_L2.rar
Este .rar contiene 3 archivos:
oggpatcher (programa para desencriptar los temas y asi poder cambiarlos por los tuyos)
WINAMP (programa para reproducir los archivos .ogg)
N_POWERAUDIO (programa para pasar todo tipo de archivos de audio a .ogg, nesasario para que lo reprodusca el L2)
1º Copiar EL oggpatcher en la carpeta music de tu L2, y ejecutarlo.
te aparecera la foto 1
Presionas una tecla y listo, ya se desencripto, osea ya lo podes reproducir con el WINAMP
2º Instalas el N_POWERAUDIO ya que es para pasar tu tema a .ogg por ejemplo: EIFEL65 - I´M BLUE.MP3 A EIFEL65 - I´M BLUE.OGG
Una vez instalado el prgorama lo ejecutas, te va a decir si te queres registrar pero ponele "continue unregistred" y te va a aparecer una pantalla como la foto2:
1 - en add files pones el tema por ejemplo EIFEL65 - I´M BLUE.MP3
2 - seleccionamos ogg (Formato donde el l2 reproduce los temas)
3 - Le das a convert y listo, te convierte el tema..

[Aporte] - + Guia del L2 FileEdit.6.5
Hola este progrma les sirve para editar el system de su cliente interlude o c5 tanto el l2.ini como los demas archibos.
Usarlo es censillo solo hay que poner open and decript y abrir el archibo que quieran como por ejemplo el armorgrp.dat.
despues ponen save and encrypt y lo GUARDAN EN 413 si lo dejan en 414 no les va a andar todos los archibos dejenlos en 413.
Descarga del l2fileedit(para intelude y c5)
Usarlo es censillo solo hay que poner open and decript y abrir el archibo que quieran como por ejemplo el armorgrp.dat.
despues ponen save and encrypt y lo GUARDAN EN 413 si lo dejan en 414 no les va a andar todos los archibos dejenlos en 413.

[Guia] - montar 2 server en 1 solo pc
uff esto es una verdadera movida para acerlo ahi que usar el database_installer.bat y modificarlo de esta manera
REM LOGINSERVER
set lsuser=root
set lspass=root
set lsdb=l2jdb<---set lsdb=l2jdb2
set lshost=localhost
REM GAMESERVER
set gsuser=root
set gspass=root
set gsdb=l2jdb<---set lsdb=l2jdb2
set gshost=localhost
luego creas una carpeta gameserver2 y copias lo que tengas en gameserver en esta nueva carpeta OJO copiar, no mover, las dos carpetas deben contener lo mismo.
ahora vas a loginserver/config/login.prop... y modificas esto
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
por esto otro
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb2
en gameserver2/config/server.propi... modificas esto otro
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
y pones
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb2
Ahora ejecutas el database_installer.bat y te creara una base de datos llamada l2jdb2 en la que tienes el segundo server, usas el RegisterGameServer.bat para crear un archivo hexid.txt y cuando te pida el numero usas el 1 por que el 0 es el primer server que tienes creado. copias el archivo hexid.tct en config del gamserver2.
ahora vas a loginserver/config/login.prop... y modificas esto
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb2
y pones
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
en el nuevo game server pones todos los datos igual
menos el puerto ke generalmente es el 7777 pues lo cambias por el 7778
con todo esto al dal a start ejecutas las dos bases de datos. y despues con dar a startgameserver en los dos directorios del gamserver1 y gameserver2 ya se te cargarian los dos server y en tu pantalla de logueo del juego te saldran 2 servidores. teng encuenta que esto dara bastante lag si no tienes un maquinon de pc
Si no tienen el database_installer.bat hacen una copia con el navicat crean ontra db y lo importan en esa
REM LOGINSERVER
set lsuser=root
set lspass=root
set lsdb=l2jdb<---set lsdb=l2jdb2
set lshost=localhost
REM GAMESERVER
set gsuser=root
set gspass=root
set gsdb=l2jdb<---set lsdb=l2jdb2
set gshost=localhost
luego creas una carpeta gameserver2 y copias lo que tengas en gameserver en esta nueva carpeta OJO copiar, no mover, las dos carpetas deben contener lo mismo.
ahora vas a loginserver/config/login.prop... y modificas esto
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
por esto otro
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb2
en gameserver2/config/server.propi... modificas esto otro
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
y pones
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb2
Ahora ejecutas el database_installer.bat y te creara una base de datos llamada l2jdb2 en la que tienes el segundo server, usas el RegisterGameServer.bat para crear un archivo hexid.txt y cuando te pida el numero usas el 1 por que el 0 es el primer server que tienes creado. copias el archivo hexid.tct en config del gamserver2.
ahora vas a loginserver/config/login.prop... y modificas esto
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb2
y pones
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
en el nuevo game server pones todos los datos igual
menos el puerto ke generalmente es el 7777 pues lo cambias por el 7778
con todo esto al dal a start ejecutas las dos bases de datos. y despues con dar a startgameserver en los dos directorios del gamserver1 y gameserver2 ya se te cargarian los dos server y en tu pantalla de logueo del juego te saldran 2 servidores. teng encuenta que esto dara bastante lag si no tienes un maquinon de pc
Si no tienen el database_installer.bat hacen una copia con el navicat crean ontra db y lo importan en esa
[Tutorial] Descargando y Compilando L2J
Bien lo primero que debemos hacer es abrir nustro eclipse y especificar una carpeta en la cual vamos a descargar y compilar los archivos. es recomendable escoger una carpeta diferente para cada descarga y compilacion pues el proyecto siempre se va actualizando y agregando mejoras dia a dia. en este ejemplo usamos el directorio "D:/Eclipse92/061206" que es la fecha de esta compilacion:

Una vez dentro y habiendo instalado el addon llamado subeclipse de tigris(vease la guia anterior) nos dirigimos a la opcion Window >Show View > Other > Desplegamos SVN > Seleccionamos SVN Repository

Ahora, bien, como mencione anteiormente esta compuesto por 2 partes, el Server propiamente dicho(que trae gameserver y loginserver) y el Datapack que trae todos los archivos que el gameserver leera.
Aunque ambos son del mismo proyecto se trabajan en paginas diferentes para su mejor desarrollo.
Empezaremos descargando el L2JServer. Para esto en la pantalla de SVN Repository que acabamos de abrir damos clic derecho >New > Repository Location

Y pegamos la siguiente url que es la url del SVN del L2JServer.
https://www.l2jserver.com/svn

Y damos Finish.
Aparecera un icono cilindrico que comprueba que hemos establecido conexion con los archivos del proyecto.
Ahora hacemos lo mismo nuevamente pero agregamos esta direccion
https://www.l2jdp.com/svn
Que es la del L2JDatapack.
Y ahora que ya estamos conectados lo unico que falta es descargar los archivos. Para eso desplegamos ambas carpetas, veremos que hay archivos de la ultima revision del C3 y C4, pero a nosotros nos interesa C5, eso se encuentra en la pestaña trunk de cada una.
Primero bajamos el L2JServer desplegando trunk de https://www.l2jserver.com/svn y damos clic derecho a L2_Gameserver_Development y clicamos en Check Out

Nos preguntara si queremos cambiarle el nombre original al folder del proyecto, lo dejamos como esta y damos Finish para no confundirnos.

Y veremos que los archivos empiezan a descargar:
Esperamos a que termine y proseguimos a descargar el datapack de la misma forma, desplegando trunk de https://www.l2jdp.com/svn y damos clic derecho a Datapack_Development y clicamos en Check Out. Finish.
Ahora se preguntaran como vemos lo que hemos descargado usando eclipse. Pues simplemente cierran la pestaña "Welcome" y "SVN Repository" de la parte superior de las opciones y automaticamente se minimizaran todas las ventanas usadas y podremos verlas con mejor perspectiva. Para volver a verlas solo van a Window > Show view ....etc, como se menciono anteriormente.
Veremos que aparece una ventana llamada Package Explorar en la que vemos nuestros archivos ya en nuestro PC. Simplemente desplegamos de manera que queden asi:
Los archivos estan en java, ahora debemos compilarlos de manera que obtengamos los ejecutables, xml y demas en un zip que luego descomprimiremos.
Notemos que cada carpeta cuenta con un archivo build con la forma de una hormiga.
Entonces lo unico que debemos hacer para que compile por ejemplo primero el L2J_Gameserver_Development es darle clic derecho al build.xml(la hormiga) localizada en esa carpeta, seleccionar Run As> 1 Ant Build.
Veremos como empieza a compilar y se muestran todos los sucesos en la Console de Java en la parte inferior.
Para compilar el datapack hacemos lo mismo.
Como recordaran nosotros escogimos trabajar en una carpeta situada en:
D:/Eclipse92/061206
Nos dirigimos a esa carpeta y veremos que se han creado hay 2 carpetas:
L2_GameServer_c5
datapack_development
Y dentro de cada carpeta hay una subcarpeta llamada "build".
Primero ngresamos a la subcarpeta "build" de L2_GameServer_c5 y veremos que se ha creado la carpeta "l2j-server.zip" y al descomprimirlo obtendremos el Gameserver y Loginserver actual.
Luego Ingresamos a la subcarpeta "build" de datapack_development. Dentro veremos que se ha creado el archivo "L2J_DataPack.zip" el cual al descomprimirlo contiene el datapack actual.
Una vez dentro y habiendo instalado el addon llamado subeclipse de tigris(vease la guia anterior) nos dirigimos a la opcion Window >Show View > Other > Desplegamos SVN > Seleccionamos SVN Repository
Ahora, bien, como mencione anteiormente esta compuesto por 2 partes, el Server propiamente dicho(que trae gameserver y loginserver) y el Datapack que trae todos los archivos que el gameserver leera.
Aunque ambos son del mismo proyecto se trabajan en paginas diferentes para su mejor desarrollo.
Empezaremos descargando el L2JServer. Para esto en la pantalla de SVN Repository que acabamos de abrir damos clic derecho >New > Repository Location
Y pegamos la siguiente url que es la url del SVN del L2JServer.
https://www.l2jserver.com/svn
Y damos Finish.
Aparecera un icono cilindrico que comprueba que hemos establecido conexion con los archivos del proyecto.
Ahora hacemos lo mismo nuevamente pero agregamos esta direccion
https://www.l2jdp.com/svn
Que es la del L2JDatapack.
Y ahora que ya estamos conectados lo unico que falta es descargar los archivos. Para eso desplegamos ambas carpetas, veremos que hay archivos de la ultima revision del C3 y C4, pero a nosotros nos interesa C5, eso se encuentra en la pestaña trunk de cada una.
Primero bajamos el L2JServer desplegando trunk de https://www.l2jserver.com/svn y damos clic derecho a L2_Gameserver_Development y clicamos en Check Out
Nos preguntara si queremos cambiarle el nombre original al folder del proyecto, lo dejamos como esta y damos Finish para no confundirnos.
Y veremos que los archivos empiezan a descargar:
Esperamos a que termine y proseguimos a descargar el datapack de la misma forma, desplegando trunk de https://www.l2jdp.com/svn y damos clic derecho a Datapack_Development y clicamos en Check Out. Finish.
Ahora se preguntaran como vemos lo que hemos descargado usando eclipse. Pues simplemente cierran la pestaña "Welcome" y "SVN Repository" de la parte superior de las opciones y automaticamente se minimizaran todas las ventanas usadas y podremos verlas con mejor perspectiva. Para volver a verlas solo van a Window > Show view ....etc, como se menciono anteriormente.
Veremos que aparece una ventana llamada Package Explorar en la que vemos nuestros archivos ya en nuestro PC. Simplemente desplegamos de manera que queden asi:
Los archivos estan en java, ahora debemos compilarlos de manera que obtengamos los ejecutables, xml y demas en un zip que luego descomprimiremos.
Notemos que cada carpeta cuenta con un archivo build con la forma de una hormiga.
Entonces lo unico que debemos hacer para que compile por ejemplo primero el L2J_Gameserver_Development es darle clic derecho al build.xml(la hormiga) localizada en esa carpeta, seleccionar Run As> 1 Ant Build.
Veremos como empieza a compilar y se muestran todos los sucesos en la Console de Java en la parte inferior.
Para compilar el datapack hacemos lo mismo.
Como recordaran nosotros escogimos trabajar en una carpeta situada en:
D:/Eclipse92/061206
Nos dirigimos a esa carpeta y veremos que se han creado hay 2 carpetas:
L2_GameServer_c5
datapack_development
Y dentro de cada carpeta hay una subcarpeta llamada "build".
Primero ngresamos a la subcarpeta "build" de L2_GameServer_c5 y veremos que se ha creado la carpeta "l2j-server.zip" y al descomprimirlo obtendremos el Gameserver y Loginserver actual.
Luego Ingresamos a la subcarpeta "build" de datapack_development. Dentro veremos que se ha creado el archivo "L2J_DataPack.zip" el cual al descomprimirlo contiene el datapack actual.
[Guia] - Como montar un Servidor de Lineage 2 (l2j)
ara levantar un servidor necesitas:
Java http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp descargar el JDK 6u2
Eclipse http://www.eclipse.org/downloads/ (plataforma para windows)
Wampserver http://www.wampserver.com/en/download.php
Navicat http://www.navicat.com/download.html (para windows tambien)
o si quereis la version parcheada :
Ahora la guia paso a paso: http://rapidshare.com/files/27855846/Navicat_V7.2.4_Patched__UfoMan-I__1_.rar.html
(Para instalar este solo instalamos el navicat que viene y luego poner el navicat .exe que viene en esa carpeta, sustituyendolo por el original)
Paso 1
Primero instalamos java y el navicat. y descomprimimos eclipse en la carpeta c:\eclipse
Despues de todo esto necesitamos 2 archivos: el programa del server y el datapack necesario. Asi que abrimos el eclipse c:\eclipse\eclipse.exe
Al abrirlo te preguntara el directorio del workspace.. quedaos muy bien en donde se pone.
Después que tengas la ventana te vas al menú help > software updates > find and install
Después selecciona: "Search new features to install" aparece un menú nuevo... Click en: New Remote Site e introduce:
Name: subeclipse
URL: http://subclipse.tigris.org/update
Cuando des ok selecciona subeclipse y después el tÃ*pico next.. next... yes ,finalizar.. next, next, finish......
Esto instalará subeclipse para poder manejar los SVN repositery para esto te preguntaran si vas a reiniciar eclipse pulsa en yes... y si no se vuelve a abrir el puto eclipse simplemente vuelvelo a abrir manualmente....
PASO 2
Abrimos eclipse... menú Window > Preferences > Java > Installed Jres
Deselecciona el Jre y selecciona el JDK después dale ok, si no te sale el JDK simplemente le das a search y pones para que busque en C:, si no os sale nada es que no teneis instalado el JDK !!!
Seguimos...
Menú Window > Show view > Other > SVN > SVN Repository
Después te aparece un area.. que esta en blanco.. click boton derecho en ella: NEW > NEW repository location
Despues rellena los campos de la siguiente manera:
URL: http://www.l2jdp.com/svn/trunk/ Aceptamos
Expande la opción +Revision 3545: /trunk, click derecho en la opción datapack_development > Check out as project..( o check out..) te saldra otra ventana, nos fijamos que este en workspace y le dais a finalizar.
Después de un rato (Toma un tiempo bien largo) se verá en una ventana llamada Package explorer.. "Datapack_development" expandelo y busca el archivo build.xml
click con el boton derecho Run > 1 Ant Build
Después tendremos por fin el DATAPACK COMPILADO buscalo en la carpeta de workspace\datapack_development\build con el nombre de l2j-datapack.zip
Bien tenemos el datapack, ni se os ocurra tocarlo todavia!
PASO 3
Necesitaremos los archivos del server... para ello tambien vamos a compilar paso a paso...
Seguimos en el eclipse..
Click en la parte en blanco de la "ventana" del svn repository NEW > Repository Location tal y como en el datapack
Rellena los campos con:
URL: http://www.l2jserver.com/svn/trunk
Click derecho en L2_Gameserver_It > Checkout as project
Despues de un rato(paciencia, este es mas corto) te vas a la ventana de Package explorer Expandimos L2_Gamseserver_It, buscamos el archivo build.xml click derecho > Run > 1 Ant Build
Felicidades tenemos el segundo archivo la ultima versión del SERVER L2J Se encuentra en
workspace\L2_GameServer_It\build con el nombre de l2j-server.zip
Ahora la cosa se complica:
PASO 4
Descomprimimos el l2j-server.zip en la carpeta: c:\serverL2, después descomprimimos el l2j_Datapack.zip sobre esa misma carpeta.
Bien.. despues de todo esto.. tenemos que instalar el wampserver....
AsÃ* que lo abrimos
Le ponemos siguiente, aceptar la licencia, siguiente, nos preguntara el directorio.. lo dejamos como está,siguiente y nos pregunta si queremos arrancar wamp cada vez que se ejecute windows, lo seleccionamos si no queremos preocuparnos de iniciarlo cada vez(para iniciarlo manualmente Inicio>Todos los programas>wampserver>start wamp server), le damos a siguiente, al terminar de instalar nos pregunta algo de carpetas.. no hacemos nada... lo dejamos como esta solo le apretamos en aceptar, despues nos pedira seleccionar el archivo del explorer (normalmente en c:\windows\) despues aceptar, si, yes, oh yeah y finalizar...
Yo ahora reiniciaria el pc para que guardasen los datos y que todo vaya mejor
como querais, no hace falta.
Abrimos el navicat
Click derecho en el campo de connections y le damos en New Connection
Luego ponemos los datos
hostname: localhost
puerto: 3306
usuario: root
password: y aki de momento no ponemos nada.
Despues click derecho en localhost > New Database
Y ponemos en la primera linea:
l2jdb
y pulsamos ok
Volvemos a la ventana de connections seleccionamos la l2jdb y hacemos click en manage users.
Seleccionamos el usuario root@localhost y hacemos click en edit user
Dejamos los datos como están excepto el password que lo vas a cambiar NOTA ::
ESTE PASSWORD NO SE LES VAYA A OLVIDAR QUE ES NECESARIO PARA ADMINISTRAR EL SERVER.. POR LO CUAL PIDO QUE SE HAGAN CON UNA CONTRASEÑA SEGURA Y SE LO ANOTEN EN ALGUNA PARTE INTIMA (LO SIENTO PARA USUARIOS QUE NO TENGAN IMAGINACIÓN ILUSTRATIVA PERO ES NECESARIO) ESTE PASSWORD LO LLAMARÉ
"EL PASSWORD DE LA BASE DE DATOS" ¿OK?
Y ahora volvemos a las propiedades del nuestra conexion, para la cual os pedira que la cerreis, y pones en password: EL PASSWORD DE LA BASE DE DATOS, pulsamos test conection y si todo sale bien pondra "connection succeful"
Cerramos navicat
PASO 5
Vamos a la carpeta del server (c:\serverL2\) y nos dirigimos a la carpeta tools... ahi hay un archivo llamado: database_installer.bat, lo ejecutamos y nos ira preguntando unas cosas, a la que tendremos que responder para que nos quede asi:
This is the first time you run database_installer so we need to set it up...
Your mysqlBinPath is? (default: C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 4.1\bin)
: C:\wamp\mysql\bin <-----ponemos eso.
En el pass pongo root como ejemplo, pero es el password de la base de datos vuestra.2-LoginServer settings
--------------------
I will connect to the MySQL server you specify, and setup a
Loginserver database there, most people use a single MySQL
server and database for both Login and Gameserver tables.
MySQL Username (default is 'root'): root
Password (will be shown as you type, default ''): root
Database (default is 'l2jdb'): l2jdb
Host (default is 'localhost'): localhost
3-GameServer settings
--------------------
User (default is 'root'): root
Pass (default is 'root'): root
Database (default is 'l2jdb'): l2jdb
Host (default is 'localhost'): localhost
4-Misc. settings
--------------------
Color mode (c)olor or (n)on-color, default c : c
Path for your backups (default '.'):
Path for your logs (default '.'):
Debugging messages and increase verbosity a lil bit (y/n, default 'y'):y
----------------------------------------------------------- ----------------------
Y luego nos atravesara por distintas ventanas la primera el login, si es la primera vez que instalais el server usais f, si uereis actualizar la S, luego el gameserver o la F o la U y en la siguiente ventana a la A
Paso 6
Abrimos la carpeta del server y nos vamos a Gameserver/config... abrimos el archivo server.properties con el block de notas. Tendremos algo asÃ*:
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname=82.28.82.28 <--------- tu ip externa (WAN)
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=192.168.1.100<---------tu ip lan (LAN)
# Bind ip of the loginserver, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname=*
LoginserverPort=2106 <--------- ni tocarlo
LoginTryBeforeBan=20
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014 <------------- ni tocarlo
LoginHost=127.0.0.1 <------------- ni tocarlo
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 0 is Bartz)
RequestServerID = 0
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password= PASSWORD DE LA BASE DE DATOS
MaximumDbConnections=10
# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPackC3
# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any namy of any symbols
CnameTemplate=.*
# Maximum number of chars per account - 0 = illimited
CharMaxNumber = 0
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 740
------------------------------------------------------------ ------------------
------------------------------------------------------------ ------------------
Ni que decir tiene que guardeis no?
Lo demás son opciones del server que debes de poner a tu gusto. Aunque no son muy importantes.Luego volvemos atras y atras, y entramos en login/config y en loginserver.properties y nos encontraremos con esto:
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname=82.28.82.28 <-------------- ip WAN
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname=192.168.1.100 <---------- ip LAN
# Bind ip of the loginserver, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname=*
LoginserverPort=2106 <--------------- Ni tocarlo
LoginTryBeforeBan=20
GMMinLevel=100
# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort=9014<--------------- Ni tocarlo
# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False<--------------- Cambiarlo a True
# If false, the licence (after the login) will not be shown
ShowLicence = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=PASSWORD DE LA BASE DE DATOS
MaximumDbConnections=10
Y YA TENEMOS EL SERVER COMPLETADO!
Ahora lo unico que queda es abrir los puertos,que son 7777,80,2106 y el 9014.
Para cambiar los rates mirad en la carpeta config, todas las configuraciones estan alli.
Para administrar el server hacerlo desde el navicat.. desde alli esta todo. Y que no se os olvide tener activado el WAMP.
Dejar que actualice vuestro juego Una vez o hasta que sea mas o menos necesario, y luego modificar el host, que se encuentra en C:\WINDOWS\system32\drivers\etc. y la parte de abajo os deberia quedar asi:
ip WAN o LAN L2authd.lineage2.com
ip WAN o LAN L2testauthd.lineage2.com
Esto es como si fuera vuestro parche para jugar vuestro server.
Con el eclipse podeis actulizar vuestros archivos dandole al "datapack_delepoment" boton derecho team> update y lo mismo en el l2jserver, y luego lo volveis a compilar y todo igual.
Para jugar sin internet descargaros este archivo: http://rapidshare.com/files/27859593/1165448573.zip.html
Lo descomprimiis en C:\wamp\www y poneis en el host esta nueva linea
127.0.0.1 nprotect.lineage2.com
1) esto es para tener l2jz que es como una datadrop que os muestra los datos de vuestra base de datos, y de paso teneis una web. La pega, esta en ingles, ahora vamos a intentar a hacerlo (que es la primera vez que lo hago xD)
Paso 1: Descagaros el L2JZ de este SVN, tal y como las demas cosas con el eclipse (con el checkout) en esta direccion : http://trac.balancer.ru/svn/l2jz/trunk y una vez descargado descomprimes el C:\workspace\l2jz\build\l2jz.zip en cualkier carpeta, por ejemplo C:\l2jz
Paso 2:
Poneis lo que esta dentro del apartado www en C:\wamp\www
Paso 3:instalamos el l2jz.sql en la base de datos l2jdb, ¿como? primero nos vamos a c:\l2jz y el l2jz.sql.zip lo "deszipceamos" en esa misma carpeta, luego nos vamos al navicat y le damos encima de l2jdb con el boton derecho y pulsamos sobre execute batch files...
Buscamos nuestro c:\l2jz y pulsamos sobre el l2jz.sql. Se pondra a trabajar el pc, essssssss muuuuuuuuuyyyyyyyyyyy llllllaaaaaaarrgoooooooooooooo, incluso para mi! xD (a mi me a tardado concretamente : 1061 segundos las 60 tablas :O xD)
cerramos navicat
Paso 4: si tenemos el L2J Game telnet server desabilitado,tenemos que ponerlo habilitado, y rellenar StatusPW = PASSWORD DE LA BASE DE DATOS.
#Telnet is disabled by default.
EnableTelnet = true
#This is the port telnet server will bind to
StatusPort = 12345
#If the following is not set, a random password is generated on server startup.
StatusPW = password de la base de datos
#This list can contain IPs or Hosts of clients you wish to allow.
#Hosts must be resolvable to an IP.
#The format is as follows:
#ListOfHosts = 0.0.0.0,host,0.0.0.1,host2,host3,host4,0.0.0.3
#Make sure there are no spaces between hosts/ips
ListOfHosts = 127.0.0.1,localhost
Paso 5: Abrimos el option.php alojado en C:\wamp\www:
$cfg = array(
#-----------------------------------------------------
# L2JZ Configuration
#-----------------------------------------------------
'l2jzHomeDir' => 'z:/home/l2jz/www', <--------------------- ponemos C:\wamp\www cuidado con las ''
'cache' => TRUE,
'GZip' => TRUE,
'baseLanguage' => 'english', //No need to change it!
/**
* default - L2J Server
* l2j_ft - L2J Fortress Server
*/
'workMode' => 'default',
'workModes' => array(
'default' => 'default',
'l2j_ft' => 'l2j_ft',
),
#-----------------------------------------------------
# MySQL Columns Access Configuration
#-----------------------------------------------------
/**
* You may set access levels for some data.
*/
'columnAccess' => array(
'cLevel' => 0, //Showing chars levels
'cAccount' => 10, //Showing chars accounts
'cAdena' => 10, //Showing adena count in top 100 adena page
'iOwners' => 0, //Showing count of items in game world
),
#-----------------------------------------------------
# Login server Configuration
#-----------------------------------------------------
'LS' => array(
array(
'ip' => '127.0.0.1', //Server IP.
'port' => '2106', //Server login port.
'mysql_address' => 'localhost', //Sql server address.
'mysql_login' => 'root', //Sql login username.
'mysql_password' => '', //Sql login password.<----------------------Vuestro pass!
'mysql_database' => 'l2jdbSF', //Sql database name.<---------quitais el SF
'LnameTemplate' => '[A-Za-z0-9]{2,}', // This is login name template.
'CnameTemplate' => '[A-Za-z0-9]{2,}', // This is char nametemplate.
),
),
#-----------------------------------------------------
# Game server(s) Configuration
#-----------------------------------------------------
'GS' => array(
#server begin
array(
//private info
'ip' => '127.0.0.1', //Server IP.
'port' => '7777', //Server game port.
'telnetport' => '12345', //Server telnet port. Don't forget to turn on telnet!
'telnetpass' => 'somePass', //Server telnet pass. Do not forget to uncomment the string with it in telnet.propereties.<----------------------Vuestro pass!
'mysql_address' => 'localhost', //Sql server address.
'mysql_login' => 'root', //Sql login username.
'mysql_password' => '', //Sql login password.<----------mas de lo mismo
'mysql_database' => 'l2jdbSF', //Sql database name.<---------- ese SF fuera
//public info
'info' => array(
'name' => 'L2J Server', //Server name. It will be shown in client(in many places). You may write here whatever you want.El nombre de vuestro server
'rateXp' => 1, //Exp rate.
'rateSp' => 1, //Sp rate. AQUI CONFIGURIAS LOS RATES DE VUESTRO SERVER QUE SE MOSTRARAN
'rateDropAdena' => 1, //Adena rate.
'rateDropItems' => 1, //Drop rate.
'rateDropSpoil' => 1, //Spoil rate.
),
),
#server end
#server begin
array(
//private info
'ip' => '127.0.0.1', //Server IP.
'port' => '7777', //Server game port.
'telnetport' => '12345', //Server telnet port. Don't forget to turn on telnet!
'telnetpass' => 'somePass', //Server telnet pass. Do not forget to uncomment the string with it in telnet.propereties.<----------------------Vuestro pass!
'mysql_address' => 'localhost', //Sql server address.
'mysql_login' => 'root', //Sql login username.
'mysql_password' => '', //Sql login password.<------------Lo mismo
'mysql_database' => 'l2jdbSF', //Sql database name.<-------------- Lo mismo
//public info
'info' => array(
'name' => 'L2J Server2', //Server name. It will be shown in client(in many places). You may write here whatever you want. El nombre de vuestro server
'rateXp' => 10, //Exp rate.
'rateSp' => 10, //Sp rate.
'rateDropAdena' => 10, //Adena rate.
'rateDropItems' => 10, //Drop rate.
'rateDropSpoil' => 10, //Spoil rate.
),
),
#server end
),
);
?>
Luego iniciais el server con startloginserver.bat ystargameserver.bat, y yasta
Y una cosita nueva: la temida Geodata, esto servira para las catacumbas, que no se crucen mobs, ect ect, lo malo (todo tiene algo malo) aparte de pesar como un bosque, hace falta un Muy BUEN PC para que rule, sino va a ir al carajo seguro el server.
De aqui la bajais https://l2j-geodata.svn.sourceforge.net/svnroot/l2j-geodata como siempre con el eclipse! luego descomprimes los archivos que vienen dentro en la carpeta correspondiente del gameserver, ejemplo, los zips de la carpeta C:\workspace\L2_Geodata\geodata tendrian que ir en C:\server\gameserver\data\geodata.
Por ultimo la activais en las opciones del server. Para que funcione tambien teneis que descomprimir el pathnode, que es lo que une geodata con otra, y esta tambien en C:\workspace\L2_Geodata
Java http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp descargar el JDK 6u2
Eclipse http://www.eclipse.org/downloads/ (plataforma para windows)
Wampserver http://www.wampserver.com/en/download.php
Navicat http://www.navicat.com/download.html (para windows tambien)
o si quereis la version parcheada :
Ahora la guia paso a paso: http://rapidshare.com/files/27855846/Navicat_V7.2.4_Patched__UfoMan-I__1_.rar.html
(Para instalar este solo instalamos el navicat que viene y luego poner el navicat .exe que viene en esa carpeta, sustituyendolo por el original)
Paso 1
Primero instalamos java y el navicat. y descomprimimos eclipse en la carpeta c:\eclipse
Despues de todo esto necesitamos 2 archivos: el programa del server y el datapack necesario. Asi que abrimos el eclipse c:\eclipse\eclipse.exe
Al abrirlo te preguntara el directorio del workspace.. quedaos muy bien en donde se pone.
Después que tengas la ventana te vas al menú help > software updates > find and install
Después selecciona: "Search new features to install" aparece un menú nuevo... Click en: New Remote Site e introduce:
Name: subeclipse
URL: http://subclipse.tigris.org/update
Cuando des ok selecciona subeclipse y después el tÃ*pico next.. next... yes ,finalizar.. next, next, finish......
Esto instalará subeclipse para poder manejar los SVN repositery para esto te preguntaran si vas a reiniciar eclipse pulsa en yes... y si no se vuelve a abrir el puto eclipse simplemente vuelvelo a abrir manualmente....
PASO 2
Abrimos eclipse... menú Window > Preferences > Java > Installed Jres
Deselecciona el Jre y selecciona el JDK después dale ok, si no te sale el JDK simplemente le das a search y pones para que busque en C:, si no os sale nada es que no teneis instalado el JDK !!!
Seguimos...
Menú Window > Show view > Other > SVN > SVN Repository
Después te aparece un area.. que esta en blanco.. click boton derecho en ella: NEW > NEW repository location
Despues rellena los campos de la siguiente manera:
URL: http://www.l2jdp.com/svn/trunk/ Aceptamos
Expande la opción +Revision 3545: /trunk, click derecho en la opción datapack_development > Check out as project..( o check out..) te saldra otra ventana, nos fijamos que este en workspace y le dais a finalizar.
Después de un rato (Toma un tiempo bien largo) se verá en una ventana llamada Package explorer.. "Datapack_development" expandelo y busca el archivo build.xml
click con el boton derecho Run > 1 Ant Build
Después tendremos por fin el DATAPACK COMPILADO buscalo en la carpeta de workspace\datapack_development\build con el nombre de l2j-datapack.zip
Bien tenemos el datapack, ni se os ocurra tocarlo todavia!
PASO 3
Necesitaremos los archivos del server... para ello tambien vamos a compilar paso a paso...
Seguimos en el eclipse..
Click en la parte en blanco de la "ventana" del svn repository NEW > Repository Location tal y como en el datapack
Rellena los campos con:
URL: http://www.l2jserver.com/svn/trunk
Click derecho en L2_Gameserver_It > Checkout as project
Despues de un rato(paciencia, este es mas corto) te vas a la ventana de Package explorer Expandimos L2_Gamseserver_It, buscamos el archivo build.xml click derecho > Run > 1 Ant Build
Felicidades tenemos el segundo archivo la ultima versión del SERVER L2J Se encuentra en
workspace\L2_GameServer_It\build con el nombre de l2j-server.zip
Ahora la cosa se complica:
PASO 4
Descomprimimos el l2j-server.zip en la carpeta: c:\serverL2, después descomprimimos el l2j_Datapack.zip sobre esa misma carpeta.
Bien.. despues de todo esto.. tenemos que instalar el wampserver....
AsÃ* que lo abrimos
Le ponemos siguiente, aceptar la licencia, siguiente, nos preguntara el directorio.. lo dejamos como está,siguiente y nos pregunta si queremos arrancar wamp cada vez que se ejecute windows, lo seleccionamos si no queremos preocuparnos de iniciarlo cada vez(para iniciarlo manualmente Inicio>Todos los programas>wampserver>start wamp server), le damos a siguiente, al terminar de instalar nos pregunta algo de carpetas.. no hacemos nada... lo dejamos como esta solo le apretamos en aceptar, despues nos pedira seleccionar el archivo del explorer (normalmente en c:\windows\) despues aceptar, si, yes, oh yeah y finalizar...
Yo ahora reiniciaria el pc para que guardasen los datos y que todo vaya mejor

Abrimos el navicat
Click derecho en el campo de connections y le damos en New Connection
Luego ponemos los datos
hostname: localhost
puerto: 3306
usuario: root
password: y aki de momento no ponemos nada.
Despues click derecho en localhost > New Database
Y ponemos en la primera linea:
l2jdb
y pulsamos ok
Volvemos a la ventana de connections seleccionamos la l2jdb y hacemos click en manage users.
Seleccionamos el usuario root@localhost y hacemos click en edit user
Dejamos los datos como están excepto el password que lo vas a cambiar NOTA ::
ESTE PASSWORD NO SE LES VAYA A OLVIDAR QUE ES NECESARIO PARA ADMINISTRAR EL SERVER.. POR LO CUAL PIDO QUE SE HAGAN CON UNA CONTRASEÑA SEGURA Y SE LO ANOTEN EN ALGUNA PARTE INTIMA (LO SIENTO PARA USUARIOS QUE NO TENGAN IMAGINACIÓN ILUSTRATIVA PERO ES NECESARIO) ESTE PASSWORD LO LLAMARÉ
"EL PASSWORD DE LA BASE DE DATOS" ¿OK?
Y ahora volvemos a las propiedades del nuestra conexion, para la cual os pedira que la cerreis, y pones en password: EL PASSWORD DE LA BASE DE DATOS, pulsamos test conection y si todo sale bien pondra "connection succeful"
Cerramos navicat
PASO 5
Vamos a la carpeta del server (c:\serverL2\) y nos dirigimos a la carpeta tools... ahi hay un archivo llamado: database_installer.bat, lo ejecutamos y nos ira preguntando unas cosas, a la que tendremos que responder para que nos quede asi:
This is the first time you run database_installer so we need to set it up...
Your mysqlBinPath is? (default: C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 4.1\bin)
: C:\wamp\mysql\bin <-----ponemos eso.
En el pass pongo root como ejemplo, pero es el password de la base de datos vuestra.2-LoginServer settings
--------------------
I will connect to the MySQL server you specify, and setup a
Loginserver database there, most people use a single MySQL
server and database for both Login and Gameserver tables.
MySQL Username (default is 'root'): root
Password (will be shown as you type, default ''): root
Database (default is 'l2jdb'): l2jdb
Host (default is 'localhost'): localhost
3-GameServer settings
--------------------
User (default is 'root'): root
Pass (default is 'root'): root
Database (default is 'l2jdb'): l2jdb
Host (default is 'localhost'): localhost
4-Misc. settings
--------------------
Color mode (c)olor or (n)on-color, default c : c
Path for your backups (default '.'):
Path for your logs (default '.'):
Debugging messages and increase verbosity a lil bit (y/n, default 'y'):y
----------------------------------------------------------- ----------------------
Y luego nos atravesara por distintas ventanas la primera el login, si es la primera vez que instalais el server usais f, si uereis actualizar la S, luego el gameserver o la F o la U y en la siguiente ventana a la A
Paso 6
Abrimos la carpeta del server y nos vamos a Gameserver/config... abrimos el archivo server.properties con el block de notas. Tendremos algo asÃ*:
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname=82.28.82.28 <--------- tu ip externa (WAN)
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=192.168.1.100<---------tu ip lan (LAN)
# Bind ip of the loginserver, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname=*
LoginserverPort=2106 <--------- ni tocarlo
LoginTryBeforeBan=20
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014 <------------- ni tocarlo
LoginHost=127.0.0.1 <------------- ni tocarlo
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 0 is Bartz)
RequestServerID = 0
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password= PASSWORD DE LA BASE DE DATOS
MaximumDbConnections=10
# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPackC3
# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any namy of any symbols
CnameTemplate=.*
# Maximum number of chars per account - 0 = illimited
CharMaxNumber = 0
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 740
------------------------------------------------------------ ------------------
------------------------------------------------------------ ------------------
Ni que decir tiene que guardeis no?
Lo demás son opciones del server que debes de poner a tu gusto. Aunque no son muy importantes.Luego volvemos atras y atras, y entramos en login/config y en loginserver.properties y nos encontraremos con esto:
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname=82.28.82.28 <-------------- ip WAN
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname=192.168.1.100 <---------- ip LAN
# Bind ip of the loginserver, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname=*
LoginserverPort=2106 <--------------- Ni tocarlo
LoginTryBeforeBan=20
GMMinLevel=100
# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort=9014<--------------- Ni tocarlo
# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False<--------------- Cambiarlo a True
# If false, the licence (after the login) will not be shown
ShowLicence = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriv er
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=PASSWORD DE LA BASE DE DATOS
MaximumDbConnections=10
Y YA TENEMOS EL SERVER COMPLETADO!
Ahora lo unico que queda es abrir los puertos,que son 7777,80,2106 y el 9014.
Para cambiar los rates mirad en la carpeta config, todas las configuraciones estan alli.
Para administrar el server hacerlo desde el navicat.. desde alli esta todo. Y que no se os olvide tener activado el WAMP.
Dejar que actualice vuestro juego Una vez o hasta que sea mas o menos necesario, y luego modificar el host, que se encuentra en C:\WINDOWS\system32\drivers\etc. y la parte de abajo os deberia quedar asi:
ip WAN o LAN L2authd.lineage2.com
ip WAN o LAN L2testauthd.lineage2.com
Esto es como si fuera vuestro parche para jugar vuestro server.
Con el eclipse podeis actulizar vuestros archivos dandole al "datapack_delepoment" boton derecho team> update y lo mismo en el l2jserver, y luego lo volveis a compilar y todo igual.
Para jugar sin internet descargaros este archivo: http://rapidshare.com/files/27859593/1165448573.zip.html
Lo descomprimiis en C:\wamp\www y poneis en el host esta nueva linea
127.0.0.1 nprotect.lineage2.com
1) esto es para tener l2jz que es como una datadrop que os muestra los datos de vuestra base de datos, y de paso teneis una web. La pega, esta en ingles, ahora vamos a intentar a hacerlo (que es la primera vez que lo hago xD)
Paso 1: Descagaros el L2JZ de este SVN, tal y como las demas cosas con el eclipse (con el checkout) en esta direccion : http://trac.balancer.ru/svn/l2jz/trunk y una vez descargado descomprimes el C:\workspace\l2jz\build\l2jz.zip en cualkier carpeta, por ejemplo C:\l2jz
Paso 2:
Poneis lo que esta dentro del apartado www en C:\wamp\www
Paso 3:instalamos el l2jz.sql en la base de datos l2jdb, ¿como? primero nos vamos a c:\l2jz y el l2jz.sql.zip lo "deszipceamos" en esa misma carpeta, luego nos vamos al navicat y le damos encima de l2jdb con el boton derecho y pulsamos sobre execute batch files...
Buscamos nuestro c:\l2jz y pulsamos sobre el l2jz.sql. Se pondra a trabajar el pc, essssssss muuuuuuuuuyyyyyyyyyyy llllllaaaaaaarrgoooooooooooooo, incluso para mi! xD (a mi me a tardado concretamente : 1061 segundos las 60 tablas :O xD)
cerramos navicat
Paso 4: si tenemos el L2J Game telnet server desabilitado,tenemos que ponerlo habilitado, y rellenar StatusPW = PASSWORD DE LA BASE DE DATOS.
#Telnet is disabled by default.
EnableTelnet = true
#This is the port telnet server will bind to
StatusPort = 12345
#If the following is not set, a random password is generated on server startup.
StatusPW = password de la base de datos
#This list can contain IPs or Hosts of clients you wish to allow.
#Hosts must be resolvable to an IP.
#The format is as follows:
#ListOfHosts = 0.0.0.0,host,0.0.0.1,host2,host3,host4,0.0.0.3
#Make sure there are no spaces between hosts/ips
ListOfHosts = 127.0.0.1,localhost
Paso 5: Abrimos el option.php alojado en C:\wamp\www:
$cfg = array(
#-----------------------------------------------------
# L2JZ Configuration
#-----------------------------------------------------
'l2jzHomeDir' => 'z:/home/l2jz/www', <--------------------- ponemos C:\wamp\www cuidado con las ''
'cache' => TRUE,
'GZip' => TRUE,
'baseLanguage' => 'english', //No need to change it!
/**
* default - L2J Server
* l2j_ft - L2J Fortress Server
*/
'workMode' => 'default',
'workModes' => array(
'default' => 'default',
'l2j_ft' => 'l2j_ft',
),
#-----------------------------------------------------
# MySQL Columns Access Configuration
#-----------------------------------------------------
/**
* You may set access levels for some data.
*/
'columnAccess' => array(
'cLevel' => 0, //Showing chars levels
'cAccount' => 10, //Showing chars accounts
'cAdena' => 10, //Showing adena count in top 100 adena page
'iOwners' => 0, //Showing count of items in game world
),
#-----------------------------------------------------
# Login server Configuration
#-----------------------------------------------------
'LS' => array(
array(
'ip' => '127.0.0.1', //Server IP.
'port' => '2106', //Server login port.
'mysql_address' => 'localhost', //Sql server address.
'mysql_login' => 'root', //Sql login username.
'mysql_password' => '', //Sql login password.<----------------------Vuestro pass!
'mysql_database' => 'l2jdbSF', //Sql database name.<---------quitais el SF
'LnameTemplate' => '[A-Za-z0-9]{2,}', // This is login name template.
'CnameTemplate' => '[A-Za-z0-9]{2,}', // This is char nametemplate.
),
),
#-----------------------------------------------------
# Game server(s) Configuration
#-----------------------------------------------------
'GS' => array(
#server begin
array(
//private info
'ip' => '127.0.0.1', //Server IP.
'port' => '7777', //Server game port.
'telnetport' => '12345', //Server telnet port. Don't forget to turn on telnet!
'telnetpass' => 'somePass', //Server telnet pass. Do not forget to uncomment the string with it in telnet.propereties.<----------------------Vuestro pass!
'mysql_address' => 'localhost', //Sql server address.
'mysql_login' => 'root', //Sql login username.
'mysql_password' => '', //Sql login password.<----------mas de lo mismo
'mysql_database' => 'l2jdbSF', //Sql database name.<---------- ese SF fuera
//public info
'info' => array(
'name' => 'L2J Server', //Server name. It will be shown in client(in many places). You may write here whatever you want.El nombre de vuestro server
'rateXp' => 1, //Exp rate.
'rateSp' => 1, //Sp rate. AQUI CONFIGURIAS LOS RATES DE VUESTRO SERVER QUE SE MOSTRARAN
'rateDropAdena' => 1, //Adena rate.
'rateDropItems' => 1, //Drop rate.
'rateDropSpoil' => 1, //Spoil rate.
),
),
#server end
#server begin
array(
//private info
'ip' => '127.0.0.1', //Server IP.
'port' => '7777', //Server game port.
'telnetport' => '12345', //Server telnet port. Don't forget to turn on telnet!
'telnetpass' => 'somePass', //Server telnet pass. Do not forget to uncomment the string with it in telnet.propereties.<----------------------Vuestro pass!
'mysql_address' => 'localhost', //Sql server address.
'mysql_login' => 'root', //Sql login username.
'mysql_password' => '', //Sql login password.<------------Lo mismo
'mysql_database' => 'l2jdbSF', //Sql database name.<-------------- Lo mismo
//public info
'info' => array(
'name' => 'L2J Server2', //Server name. It will be shown in client(in many places). You may write here whatever you want. El nombre de vuestro server
'rateXp' => 10, //Exp rate.
'rateSp' => 10, //Sp rate.
'rateDropAdena' => 10, //Adena rate.
'rateDropItems' => 10, //Drop rate.
'rateDropSpoil' => 10, //Spoil rate.
),
),
#server end
),
);
?>
Luego iniciais el server con startloginserver.bat ystargameserver.bat, y yasta

Y una cosita nueva: la temida Geodata, esto servira para las catacumbas, que no se crucen mobs, ect ect, lo malo (todo tiene algo malo) aparte de pesar como un bosque, hace falta un Muy BUEN PC para que rule, sino va a ir al carajo seguro el server.
De aqui la bajais https://l2j-geodata.svn.sourceforge.net/svnroot/l2j-geodata como siempre con el eclipse! luego descomprimes los archivos que vienen dentro en la carpeta correspondiente del gameserver, ejemplo, los zips de la carpeta C:\workspace\L2_Geodata\geodata tendrian que ir en C:\server\gameserver\data\geodata.
Por ultimo la activais en las opciones del server. Para que funcione tambien teneis que descomprimir el pathnode, que es lo que une geodata con otra, y esta tambien en C:\workspace\L2_Geodata
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